
Bab 2. Proses Pemrograman - Berfikir Komputasional (Rekursif)
Authored by Weny Wulandari
Computers
11th Grade
Used 13+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Proses menulis kode program kita
sebut sebagai
coding
science
computer
desain
constraint
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Empat langkah yang
dilakukan pada saat melakukan pemrograman, yaitu:
- Analyzing
- Problem Solving
- Coding
- Testing
- Problem statement
- Input
- Output
- Constraint
- narasi
- pseudocode
- diagram
- alir
- tipe
- data
- struktur
- kontrol
- Analyzing
- Problem Solving
- Input
- Output
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Menganalisis permasalahan
Analyzing
Problem Solving
Coding
Testing
Input
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Menguji program
Analyzing
Problem Solving
Coding
Testing
Input
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pemrogram akan menulis
kode program untuk menjalankan solusi yang telah
direncanakan sebelumnya dengan menggunakan suatu
bahasa pemrograman. Memilih bahasa pemrograman
menjadi pertimbangan di tahap ini. Selain itu, mengubah
algoritma menjadi kode program juga melibatkan banyak
pertimbangan teknis (misalnya: tipe data, struktur kontrol
yang digunakan, dan lain-lain).
Analyzing
Problem Solving
Coding
Testing
Input
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Suku ke-8 barisan bilangan fibonacci : 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, .. adalah...
20
21
22
23
24
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Suku ke-8 barisan bilangan fibonacci : 1, 3, 5, 7, 9, ... adalah...
15
14
13
12
11
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?