ADIVINANZA

ADIVINANZA

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

USO DE LA FUERZA

USO DE LA FUERZA

Professional Development

10 Qs

Kasaysayan ng El Filibusterismo

Kasaysayan ng El Filibusterismo

Professional Development

10 Qs

TEMA 8: PANADERÍA Y PASTELERÍA

TEMA 8: PANADERÍA Y PASTELERÍA

Professional Development

14 Qs

electronica basica 1

electronica basica 1

University - Professional Development

10 Qs

MEDICAMENTOS ESENCIALES

MEDICAMENTOS ESENCIALES

Professional Development

10 Qs

Jesús

Jesús

Professional Development

10 Qs

Planeación de la  Calidad

Planeación de la Calidad

Professional Development

10 Qs

¿Cuánto sabes de JESÚS?

¿Cuánto sabes de JESÚS?

Professional Development

10 Qs

ADIVINANZA

ADIVINANZA

Assessment

Quiz

Other

Professional Development

Practice Problem

Hard

Created by

Rafael Uceta

Used 18+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

1. Las adivinanzas son enigmas que tienen la forma de juego con que unen la imaginación con la poesía.

Answer explanation

Palabras

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Todas las adivinanzas juegan con el descubrimiento de un objeto aludiendo a las características del mismo de forma metafórica.

Verdadero

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. En la estructura de la adivinanza siempre hay elementos que orientan y otros que desorientan, presentando retos a superar.

Verdadero

Falso

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

4. Las adivinanzas tienen un potente valor pedagógico porque:

Permiten vincular ideas-entretienen

desarrollan capacidades- cognitivas.

Invitan a la creatividad para sacar conclusiones- son un ejercicio de lógica e imaginación.

Todas son correctas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

En la actividad 1 de la secuencia de la adivinanza el docente presenta el tema y el papelógrafo de aprendizajes utilizando una adivinanza. Luego propone un intercambio oral sobre este formato textual. ¿Cuál de los siguientes objetivos NO forma parte de lo que se propone el docente este intercambio oral?

Reconocer el intercambio comunicativo que supone el juego de las adivinanzas.

Categorizar los 3 tipos de adivinanzas que se presentan en la secuencia.

Inferir características de las adivinanzas.

Reconocer que las adivinanzas son de tradición oral y anónimas.

Explicar que hay recopilaciones de adivinanzas por país. 

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es “calambour”?

Figura retórica de pensamiento por medio de la cual una realidad o concepto se expresan por medio de una realidad o concepto diferentes con los que lo representado guarda cierta relación de semejanza.

El proceso por el cual se derivan conclusiones a partir de premisas o hipótesis iniciales.

Agrupación de varias sílabas de modo que alteren el significado de las palabras a las que pertenecen.

Cuando se repiten todos los sonidos (vocales y consonantes) a partir de la última vocal acentuada.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

En la actividad 5 de la secuencia de la adivinanza el docente anota en la pizarra: “1. plata no es. 2. Plátano es”  es invita a una reflexión sobre estas dos oraciones. ¿Qué tipo de habilidad cognitiva se está desarrollando?

        Conciencia gráfica

Conciencia fonológica 

Conciencia fonográfica

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?