
Kuiz Latihan Project Development (Instructional Design)
Authored by Siti Mansor
Other
University
Used 18+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah yang dimaksudkan dengan e-pembelajaran?
Suatu bentuk alat mengajar melalui permainan video
Suatu jenis sistem pembelajaran secara kendiri dalam talian yang menyediakan carian dan pembelian perniagaan.
Suatu jenis alat mengajar yang menggunakan media elektronik, internet atau sumber jaringan komputer yang membolehkan ilmu sampai kepada pelajar.
Suatu bentuk alat mengajar menggunakan peralatan dan infrastruktur teknologi komunikasi dan maklumat sebagai medium untuk tujuan komunikasi dan juga transaksi.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah kepentingan dokumen reka bentuk pengajaran?
Bagi memastikan semua orang yang terlibat berusaha ke arah dan tujuan yang sama.
Bagi menganalisis isu atau masalah e-pembelajaran, dan menyediakan tindakan yang disyorkan di dalam dokumen.
Bagi memberikan maklumat kepada pihak berkepentingan supaya mereka boleh meramal tindakan yang tepat mengenai e-pembelajaran.
Bagi memudahkan semua pihak untuk membuat keputusan dan membantu menyelesaikan masalah dalam pembangunan e-pembelajaran.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Antara berikut yang manakah merupakan piawaian e-pembelajaran yang yang merujuk kepada Rajah
Piawaian keserasian
Piawaian antaramuka
Piawaian kualiti pengeluaran
Piawaian reka bentuk pengajaran
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Pelajar belajar dengan lebih baik apabila diajar menggunakan grafik, carta dan video dalam kursus e-pembelajaran
Apakah jenis gaya pembelajaran merujuk kepada pernyataan
Visual
Kinestetik
Pendengaran
Membaca/Menulis
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Apakah perkara yang dinyatakan dalam teori konstruktivisme?
Ia menggaggap bahawa pembelajaran berlaku berasaskan tingkah laku.
Ia menganggap bahawa pelajar pada dasarnya pasif, bertindak balas kepada rangsangan dari persekitaran.
Ia menyatakan perubahan tingkah laku digunakan sebagai petunjuk terhadap proses yang berlaku dalam fikiran pelajar.
Ia menyatakan bahawa pembelajaran adalah proses yang aktif di mana pelajar membina idea atau konsep baru berdasarkan pengetahuan mereka.
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
20 sec • 1 pt
Antara berikut, yang manakah benar bagi tip pembelajaran agar dapat dilaksanakan dengan berjaya?
Ilmu pengetahuan
Kemahiran dan sikap
Tingkah laku dan disiplin
Status demografi berkaitan
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Terdapat tiga jenis domain di dalam Domain Pembelajaran – Bloom’s. Apakah domain yang mewakili kemahiran mental dan ilmu pengetahuan?
Domain Afektif
Domain Kognitif
Domain Momentum
Domain Psikomotor
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?