Search Header Logo

Kuiz Latihan Project Development (Instructional Design)

Authored by Siti Mansor

Other

University

Used 18+ times

Kuiz Latihan Project Development (Instructional Design)
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah yang dimaksudkan dengan e-pembelajaran?

Suatu bentuk alat mengajar melalui permainan video

Suatu jenis sistem pembelajaran secara kendiri dalam talian yang menyediakan carian dan pembelian perniagaan.

Suatu jenis alat mengajar yang menggunakan media elektronik, internet atau sumber jaringan komputer yang membolehkan ilmu sampai kepada pelajar.

Suatu bentuk alat mengajar menggunakan peralatan dan infrastruktur teknologi komunikasi dan maklumat sebagai medium untuk tujuan komunikasi dan juga transaksi.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah kepentingan dokumen reka bentuk pengajaran?

Bagi memastikan semua orang yang terlibat berusaha ke arah dan tujuan yang sama.

Bagi menganalisis isu atau masalah e-pembelajaran, dan menyediakan tindakan yang disyorkan di dalam dokumen.

Bagi memberikan maklumat kepada pihak berkepentingan supaya mereka boleh meramal tindakan yang tepat mengenai e-pembelajaran.

Bagi memudahkan semua pihak untuk membuat keputusan dan membantu menyelesaikan masalah dalam pembangunan e-pembelajaran.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

Antara berikut yang manakah merupakan piawaian e-pembelajaran yang yang merujuk kepada Rajah

Piawaian keserasian

Piawaian antaramuka

Piawaian kualiti pengeluaran

Piawaian reka bentuk pengajaran

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Pelajar belajar dengan lebih baik apabila diajar menggunakan grafik, carta dan video dalam kursus e-pembelajaran

Apakah jenis gaya pembelajaran merujuk kepada pernyataan

Visual

Kinestetik

Pendengaran

Membaca/Menulis

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apakah perkara yang dinyatakan dalam teori konstruktivisme?

Ia menggaggap bahawa pembelajaran berlaku berasaskan tingkah laku.

Ia menganggap bahawa pelajar pada dasarnya pasif, bertindak balas kepada rangsangan dari persekitaran.

Ia menyatakan perubahan tingkah laku digunakan sebagai petunjuk terhadap proses yang berlaku dalam fikiran pelajar.

Ia menyatakan bahawa pembelajaran adalah proses yang aktif di mana pelajar membina idea atau konsep baru berdasarkan pengetahuan mereka.

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

20 sec • 1 pt

Antara berikut, yang manakah benar bagi tip pembelajaran agar dapat dilaksanakan dengan berjaya?

Ilmu pengetahuan

Kemahiran dan sikap

Tingkah laku dan disiplin

Status demografi berkaitan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Terdapat tiga jenis domain di dalam Domain Pembelajaran – Bloom’s. Apakah domain yang mewakili kemahiran mental dan ilmu pengetahuan?

Domain Afektif

Domain Kognitif

Domain Momentum

Domain Psikomotor

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?