ôn tập cuối kỳ 2 - tin 6- lần 1

ôn tập cuối kỳ 2 - tin 6- lần 1

2nd Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tin 8

Tin 8

2nd Grade

20 Qs

BÀI TẬP PYTHON

BÀI TẬP PYTHON

1st - 2nd Grade

10 Qs

Máy tính và máy tính chương trình

Máy tính và máy tính chương trình

2nd Grade

10 Qs

Bài kiểm tra Tin học

Bài kiểm tra Tin học

2nd Grade - University

10 Qs

ôn tập cuối kỳ 1-10

ôn tập cuối kỳ 1-10

KG - 10th Grade

20 Qs

Kiểm tra thường xuyên tin 8 lần 2

Kiểm tra thường xuyên tin 8 lần 2

1st - 12th Grade

10 Qs

CB_B1

CB_B1

1st - 5th Grade

20 Qs

Tin 8: Giữa kỳ 1

Tin 8: Giữa kỳ 1

1st - 12th Grade

20 Qs

ôn tập cuối kỳ 2 - tin 6- lần 1

ôn tập cuối kỳ 2 - tin 6- lần 1

Assessment

Quiz

Computers

2nd Grade

Medium

Created by

Nhung Dau

Used 10+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chương trình máy tính là:

một tập hợp các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình, thể hiện theo các bước của thuật toán để máy tính "hiểu" và thực hiện

một bản hướng dẫn con người sử dụng biết thực hiện công việc nào đó.

hình vẽ sơ đồ khối thuật toán để cho máy tính biết cách giải quyết một công việc.

chương trình trên ti vi về máy tính.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để viết chương trình cho máy tính, người lập trình sử dụng loại ngôn ngữ nào?

Ngôn ngữ chỉ gồm hai kí hiệu 0 và 1.

Ngôn ngữ lập trình.

Ngôn ngữ tự nhiên.

Ngôn ngữ chuyên ngành.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong các tên sau đây, đâu là tên của một ngôn ngữ lập trình?

Scratch.

Window Explorer.

Word.

PowerPoint.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong Scratch, câu lệnh ở hình 20 thể hiện cấu trúc điều khiển nào?

 

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ

Cấu trúc lặp

Cấu trúc tuần tự

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong Scratch, câu lệnh ở dưới đây thể hiện cấu trúc điều khiển nào?

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

Cấu trúc lặp.

Cấu trúc tuần tự.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Lệnh trong hình là lệnh lặp thực hiện cho nhân vật, nhân vật sẽ dừng lại khi nào?

Nhân vật không dừng lại.

Nhân vật dừng lại khi tọa độ x lớn hơn 200.

Nhân vật dừng lại khi tọa độ x nhỏ hơn 200.

Nhân vật dừng lại khi tọa độ x bằng 200.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Cho chương trình Scratch sau đây?

Điều gì xảy ra khi chú mèo di chuyển đến cạnh của sân khấu?

Chú mèo dừng lại.

Chú mèo tiếp tục di chuyển.

Chú mèo quay ngược lại và đi tiếp.

Chú mèo quay một góc 90 độ và đi tiếp.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?