Search Header Logo

Ready for CPMK 2/UTS

Authored by Putra K.

Computers

University

Used 1+ times

Ready for CPMK 2/UTS
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Media Image

Kepanjangan HCI

Human Computation Interaction

Human Computer Interaction

Human Communication Interface

HaCeIiiiiiiiiiiii

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Apabila pegguna selalu merasa senang setiap kali menggunakan software makan sudah memenuhi kriteria User Friendly

Benar

Salah

Answer explanation

User friendly (ramah dengan pengguna): kemampuan yang dimiliki oleh software atau program (aplikasi) yang mudah dioperasikan, dan mempunyai sejumlah kemampuan lain sehingga pengguna merasa nyaman dalam mengoperasikan program tersebut, bahkan bagi seorang pengguna pemula.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Media Image

Berikut ini yang benar tentang komponen dalam Sistem Interaksi Manusia dan Komputer

Mesin, Komputer, Lingkungan, Interaksi, Waktu

Manusia, Interaksi, Sistem, Mesin, Lingkungan

Manusia, Mesin, Lingkungan, Interaksi, Waktu

Manusia, Mesin, Interaksi, Komunikasi, Waktu

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Bidang studi yang mencari/menangani desain peralatan & tugas yang cocok/sesuai dengan kapabilitas manusia adalah Ekonomi

Benar

Salah

Answer explanation

Suatu bidang studi yang mencari atau menangani desain peralatan dan tugas-tugas yang cocok dengan kapabilitas manusia dan limitnya disebut Ergonomi. Ergonomi harus bisa memahami seluruh keadaan manusia, baik dari segi anatomi, fisiologi, psikologi, engineering, manajemen, dan desain/perancangan untuk membuat desain tugas yang berguna

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Berikut prinsip Ergonomi yang benar adalah

Fisikal dan Kognitif

Equity dan Kognitif

Fisikal dan Inisiatif

Vision dan Kognitif

Answer explanation

- Physical ergonomic

Sesuai namanya, physical ergonomic berkaitan dengan karakteristik anatomi, antropometri, fisiologi, dan biomekanik manusia yang berhubungan dengan aktivitas fisik.

Biasanya, aspek ini paling banyak diperhatikan di lingkungan kerja. Ergonomi kerja memang berupaya menyesuaikan kondisi lingkungan kerja dan tuntutan pekerjaan dengan kemampuan pekerja.

Cognitive ergonomic

Jika physical ergonomic berkonsentrasi pada pencegahan cedera melalui evaluasi lingkungan kerja, mulai dari postur sampai gerakan repetitif, cognitive ergonomic terutama dikaitkan dengan fungsi otak.

Dalam konteks ini kaitannya dengan analisis kesalahan, interaksi manusia dengan mesin, beban kerja secara mental, pengambilan keputusan, tekanan di tempat kerja, serta training karena berhubungan dengan desain sistem manusia.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Media Image

Berikut komponen antar muka pengguna, kecuali

Umpan Balik

Bahasa Perintah

Sintaksis Bahasa

Model Pengguna

Answer explanation

Model pengguna : model konseptual yang diinginkan pengguna dalam memanipulasi informasi dan proses yang diaplikasikan pada informasi tersebut

Bahasa perintah (command language) : peranti pemanipulasian model, idealnya dengan menggunakan bahasa alami.

Umpan balik : untuk memberi keyakinan bahwa program telah menerima perintah pengguna dan dapat memahami maksud perintah tersebut termasuk kemampuan sebuah program yang membantu pengguna untuk mengoperasian program itu sendiri

Tampilan informasi : digunakan untuk menunjukkan status informasi atau program ketika pengguna melakukan suatu tindakan.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Special Purpose Sostware adalah aplikasi untuk keperluan khusus yang dioperasikan orang-orang tertentu

Benar

Salah

Answer explanation

ada dua jenis program salah satunya ini

Special Purpose Software adalah software yang dibuat untuk keperluan khusus dan user khusus juga. Dalam hal ini, karakteristik user sangat mudah untuk diperkirakan baik dari keahliannya maupun tampilan interface yang akan digunakannya.

Dalam Special Purpose Software, pendekatan yang perlu diperhatikan adalah:

User-centered design approach: perancang dan user membuat tampilan interface secara bersama-sama

User design approach: User diberi kesempatan membuat tampilan interface sendiri.

Kesimpulan  

Dalam membuat special purpose software sangat diperlukan untuk memperhatikan pendekatan apa yang akan dilakukan. Karena hal tersebut akan membuat user lebih nyaman dalam menggunakan software nantinya.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?