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Skinner, instrucción programada

Authored by MARIA RUIZ

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Skinner, instrucción programada
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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La máquina de enseñanza es un diseño o artefacto educativo, creado ¿ por qué teorico conductista?

Whatson

Skinner

Piaget

Pavlov

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Con qué otro termino se conoce a la enseñanza programada?

Instrucción indirecta

Instrucción directa

Enseñanza compleja

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Cuando se dice es un "Apoyo a la programación del profesor...que permite un aprendizaje progresivo en una instruccion mecanizada y programada" ¿Como se deben presentar las instrucciones al alumno?

En desorden para que él las ordene.

De lo complejo a lo simple.

De lo simple a lo complejo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Es un ejemplo de refuerzo positivo:

Atención del padre

Darle la mamila para que no lloré.

Comprar el juguete y evitar el berrinche.

Salario

Answer explanation

Refuerzo positivo: dar algo agradable al sujeto.

Refuerzo negativo: previene un resultado negativo, por tanto quita el estímulo.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Es el objetivo de practicar un castigo

Estímulo después del comportamiento.

Extinguir una conducta no deseada.

Conducta lineal.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Principal critica hecha al aprendizaje conductual.

El olvido del aprendizaje, debido a la mecanización y memorización.

Cualquier tipo de aprendizaje se puede aprender a través de reforzadores.

A traves de la recompensa se olvida.

Refuerzo intermitente aumenta el esfuerzo y la motivación.

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Desventajas de los castigos:

Comportamiento extinto es temporal.

No da información real de lo aprendido.

Es natural o innato.

En consecuencia genera conducta antisocial.

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