ULANGAN HARIAN 1 - INFORMATIKA KELAS XI

ULANGAN HARIAN 1 - INFORMATIKA KELAS XI

9th - 12th Grade

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ASESMEN SUMATIF PJOK SEMESTER GANJIL 2024 KLS VII

ASESMEN SUMATIF PJOK SEMESTER GANJIL 2024 KLS VII

9th Grade

50 Qs

Pendidikan Agama Islam (PAI) KELAS 9

Pendidikan Agama Islam (PAI) KELAS 9

9th Grade

50 Qs

BImbingan dan Konseling SMPN 1

BImbingan dan Konseling SMPN 1

12th Grade

51 Qs

UH TEKKAN SEMESTER 2

UH TEKKAN SEMESTER 2

10th Grade

50 Qs

Bank Soal Aplikasi Pengolah Angka kelas X

Bank Soal Aplikasi Pengolah Angka kelas X

10th Grade

50 Qs

Soal Pilihan Ganda tentang Pancasila

Soal Pilihan Ganda tentang Pancasila

12th Grade - University

45 Qs

Spreadsheet X PB (Ika)

Spreadsheet X PB (Ika)

10th Grade - University

50 Qs

Latihan UP

Latihan UP

1st - 10th Grade

50 Qs

ULANGAN HARIAN 1 - INFORMATIKA KELAS XI

ULANGAN HARIAN 1 - INFORMATIKA KELAS XI

Assessment

Quiz

Education

9th - 12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Fajar Apriyanto

Used 13+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Istilah Computational Thingking (CT) dikenalkan oleh ...

Jeanette Wing

Steve Jobs

Bill Gates

Guido van Rossum

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

cara berpikir untuk menyelesaikan masalah (problem solving), untuk menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal ...

Berfikir Komputasional

Berfikir Logika

Berfikir Problem Solving

Proses Pemrogaman

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Program dapat menjadi solusi dari suatu permasalahan. Untuk menghasilkan program yang benar dan dapat membantu manusia dalam melakukan tugasnya, ada empat langkah yang dilakukan pada saat melakukan pemrograman, kecuali ...

Analyzing

Problem Solving

Coding

Rendering

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

suatu proses dengan salah satu langkah dalam prosedur tersebut menjalankan prosedur itu sendiri, dinamakan ...

Rekursi

Algoritma Greedy

Pemrogaman Dinamis

Flowchart

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Teknik dalam pemrograman yang digunakan untuk menyelesaikan masalah optimasi atau pengambilan keputusan adalah ...

Rekursi

Algoritma Greedy

Pemrogaman Dinamis

Flowchart

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

metode pemecahan masalah dengan cara menguraikan solusi menjadi sekumpulan langkah (step) atau tahapan (stage) sedemikian rupa sehingga solusi dari permasalahan ini dapat dipandang dari serangkaian keputusan-keputusan kecil yang saling berkaitan satu dengan yang lain. merupakan ....

Rekursi

Algoritma Greedy

Pemrogaman Dinamis

Flowchart

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Optimasi adalah ...

mencari nilai terkecil atau terbesar melalui serangkaian pilihan.

menyimpan semua solusi dari subproblem yang sudah diketahui dalam sebuah tempat penyimpanan

menggambarkan bagian penting dari suatu permasalahan dan mengabaikan yang tidak penting sehingga memudahkan fokus kepada solusi.

pemecahan masalah atau sistem yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil sehingga mudah diatur dan mudah dipahami.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?