Search Header Logo

Ứng dụng giáo dục STEAM trong trường mầm non

Authored by Quách Thu Trang

Specialty

Professional Development

Used 5+ times

Ứng dụng giáo dục STEAM trong trường mầm non
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

STEAM là thuật ngữ viết tắt (Tiếng Anh) tên của những lĩnh vực nào?

A. Khoa học và công nghệ

B. Kĩ thuật và nghệ thuật

C. Kĩ thuật, nghệ thuật, toán học

D. Cả A và C

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

"Áp dụng các hoạt động phát triển âm nhạc tạo hình và sự cảm nhận cảm thụ nghệ thuật" thuộc nội dung nào trong các nội dung giáo dục STEAM?

A. Math (Toán học)

B. Science (Khoa học)

C. Art (Nghệ thuật)

D. Technology (Công nghệ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Nghiên cứu và hiểu về số lượng, hình dạng, khối lượng, hình mẫu và những ứng dụng toán trong cuộc sống từ đơn giản đến phức tạp thuộc nội dung nào trong các nội dung giáo dục STEAM?

A. Science (khoa học) và Technology (công nghệ)

B. Math (toán học)

C. Engineering (kỹ thuật)

D. Art (nghệ thuật)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Ứng dụng kiến thức khoa học, kinh tế, xã hội và thực tiễn để thiết kế xây dựng và duy trì các cấu trúc, máy móc, thiết bị, hệ thống, vật liệu, quá trình thuộc nội dung nào trong các nội dung giáo dục STEAM?

A. Science (khoa học)

B. Technology (công nghệ)

C. Engineering (kỹ thuật)

D. Math (toán học)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Tìm hiểu thế giới bằng cách quan sát, khám phá, thu nhập dữ liệu, tìm kiếm các mối quan hệ và khuôn mẫu, đồng thời đưa ra các giải thích và ý tưởng bằng cách sử dụng bằng chứng thuộc nội dung nào trong các nội dung giáo dục STEAM?

A. Science (khoa học)

B. Technology (công nghệ)

C. Engineering (kỹ thuật)

D. Math (toán học).

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Sự tạo ra, sự biến đổi ,sử dụng kiến thức về các công cụ, máy móc, kĩ thuật, kỹ năng nghề nghiệp, hệ thống và phương pháp tổ chức, nhằm giải quyết một vấn đề, cải tiến một giải pháp đã tồn tại, đạt được một mục đích, hãy thực hiện một chức năng cụ thể thuộc nội dung nào trong các nội dung giáo dục STEAM

A. Science (khoa học)

B. Technology (công nghệ)

C. Engineering (kỹ thuật)

D. Art (nghệ thuật)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Hoạt động giáo dục STEAM có vai trò gì trong giáo dục trẻ mầm non?

A. Giúp trẻ hình thành và phát triển các kỹ năng cần thiết

B. Truyền cảm hứng và niềm đam mê cho trẻ đối với học tập

C. Khuyến khích sự sáng tạo

D. Tất cả các phương án trên

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?