Search Header Logo

Quiz Belum Berjudul

Authored by Juma'i Juma'i

Education

Professional Development

Used 4+ times

Quiz Belum Berjudul
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Kegiatan pada gambar tersebut yang sesuai adalah

Asesmen Nasional Berbasis Komputer

Pembelajaran berbasis ICT

Pengenalan Hard & Soft Ware komputer

Guru Milenial malas mengajar

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Apa yang dirasakan oleh peserta didik dengan pendekatan pembelajaran seperti pada gambar?

meningkatkan minat belajar

memotivasi untuk lebih mengenal materi didalamnya

membawa ke alam (bermain) anak-anak dalam belajar

mendapat sesuatu yang tidak mungkin dipelajari lebih lanjut

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Membawa peserta didik berkarya wisata mengunjungi salah satu museum dikota terdekat untuk mengenal perkembangan alat transportasi di Indonesia seperti gambar tergolong pembelajaran ....

inspiratif

mahal

tidak bermutu

tidak bermanfaat

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Untuk mengimplementasikan ajakan pada brosur tersebut seyogyanya guru didalam kelas menggunakan pendekatan

interactive learning (pembelajaran interaktif)

inspirative learning (pembelajaran inspiratif)

joyfull learning (pembelajaran menyenangkan)

parenting learning (pembelajaran berbasis orangtua)

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Peserta didik diminta menceritakan peristiwa seperti pada gambar tersebut termasuk pendekatan pembelajaran inspiratif dengan cerita sejarah yang dapat menginspirasi peserta didik untuk ....

meneladani keberanian dalam membela hak dan kebenaran kemerdekaan

meneladani ketulusan dan rela dalam membela hak dan kebenaran kemerdekaan

meneladani pentingnya persatuan dalam membela hak dan kebenaran kemerdekaan

mengagumi ketokohan Sukarno-Hatta dalam peristiwa proklamasi kemerdekaan

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Penggunaan game interaktif seperti pada gambar tersebut dapat mengatasi ... peserta didik dalam belajar

rasa takut dari dogma bahwa matematika itu sukar

rasa jenuh dari anggapan matematika itu rumit dan sulit terpecahkan

rasa percaya diri bahwa matematika itu menyenangkan

rasa senang untuk bermain sambil belajar

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Kata-kata hari ini untuk guru seperti pada gambar tersebut adalah ....

guruku

guru idaman

guruku

guru menyenangkan

guruku

inspirasiku

guruku

sahabat belajarku

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?