LA GAMIFICACIÓN

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LA GAMIFICACIÓN

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Assessment

Quiz

Instructional Technology

University

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CECILIA SERRANO

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gamificación? 

Mecánica que estudia la relación entre el movimiento y las causas que lo producen

Técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados

Acción y efecto de jugar por entretenimiento

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es una de las características de la Gamificación

Convierte en juego cosas que en principio no lo son a fin de motivar y divertir a las personas al mismo tiempo que aprenden

Solo busca perder el tiempo

Se aplica únicamente con un grupo de alumnos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la Gamificación Unplugged?

juego a actividades desarrolladas en entornos virtuales o con algún soporte tecnológico

Juego a actividades desarrolladas en entornos sin soporte tecnológico

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la Gamificación Plugged?

Juego a actividades desarrolladas en entornos virtuales o con algún soporte tecnológico


Juego a actividades desarrolladas en entornos sin soporte tecnológico

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cuáles son los elementos del juego que pueden aplicarse en gamificación?

Una competencia insana

Motivación a los participantes

Que todos pierdan

Objetivo de que se desarrolle el aprendizaje tomando en cuenta las habilidades

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Este enunciado es pauta para la gamificación de actividades: Inclusión de ciclos de retroalimentación rápida: proporcionar información inmediata que ayude a los estudiantes a mejorar su estrategia y tener una mejor oportunidad de éxito en el siguiente intento.

VERDADERO

FALSO

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Son pasos para la gamificación:​

​ ​ ​

Análisis de usuarios y contexto

Aplicación de elementos de gamificación

Definición de objetivos de aprendizaje

Identificación de recursos

 Diseño de la experiencia

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