Search Header Logo

Контрольный опрос по созданию игры

Authored by Александр Каравайчик

Computers

6th - 8th Grade

Used 2+ times

Контрольный опрос по созданию игры
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как называется экран в приложении на Android?

Screen

Window

Activity

Views

Answer explanation

Activity - экран в приложении на Android, у которого есть вёрстка в отдельном XML файле, она описывает внешний вид экрана

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как называется любой элемент на экране?

Widget

Element

View

Answer explanation

Все виджеты наследуются от класса View, который и определяет поведение элемента на экране и его базовый функционал

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Укажите, как называется свойство кнопки, с помощью которого мы добавляем функцию для обработки нажатия

listenTo

onClick

addFunction

Answer explanation

Мы прописываем атрибут android:onClick для кнопки в файле XML для добавления функции, которая будет выполняться при нажатии на кнопку

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие файлы хранят в себе вёрстку и другие ресурсы приложения?

HTML

SQL

XML

TXT

Answer explanation

Большинство ресурсов приложения хранятся именно в файлах XML, такие как текст, вёрстка и векторные изображения, по типу иконки приложения

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Укажите, какие ресурсы существуют в приложении

Изображения (drawable)

Верстка (layout)

Данные из базы данных (db)

Цвета (color.xml)

Текст (strings.xml)

Answer explanation

Также могут существовать ресурсы с меню и другими более экзотическими данными

6.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Счастливый вопрос: ФИО вашего учителя :)

(a)  

Answer explanation

Не знаешь - обидно :(

Знаешь - умничка :)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Вспомним ООП: как называется функции, которые вызываются при создании и удалении объекта?

Креетор и Делетер

Конструктор и Деструктор

Создатель и Уничтожитель

Answer explanation

Конструктор - это функция, в которую мы как правило передаем какие либо данные, которые потом будут использоваться в классе. Вызывается через ключевое слово new

Деструктор - это функция, которая автоматически вызывается при удалении объекта из памяти. Её можно изменять для добавления какого-то специфиического поведения, например закрытия подключения к базе данных

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?