Unidad 1 Estructuras de datos

Unidad 1 Estructuras de datos

3rd Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Lectura del PMBOK 6.5

Lectura del PMBOK 6.5

1st - 3rd Grade

10 Qs

DIAGNÓSTICO 1. MÓDULO OPCIONAL II

DIAGNÓSTICO 1. MÓDULO OPCIONAL II

1st - 10th Grade

10 Qs

PRY1111- Semana 9 2023

PRY1111- Semana 9 2023

1st - 3rd Grade

9 Qs

/EXAMEN/

/EXAMEN/

3rd Grade

10 Qs

Proyecto Aplicativo Quizizz N° 3

Proyecto Aplicativo Quizizz N° 3

1st - 3rd Grade

10 Qs

Habilidades Gerenciales no va

Habilidades Gerenciales no va

3rd Grade

6 Qs

GESTION DE LA DOCUMENTACION

GESTION DE LA DOCUMENTACION

1st - 5th Grade

10 Qs

Plataforma Estratégica y Código de Integridad SENA

Plataforma Estratégica y Código de Integridad SENA

1st Grade - University

10 Qs

Unidad 1 Estructuras de datos

Unidad 1 Estructuras de datos

Assessment

Quiz

Professional Development

3rd Grade

Hard

Created by

alejandroch reyes

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

COMO SE LLAMA EL PADRE LOS ALGORITMOS

Mohammed alKhoWârizmi

Niklaus Wirth

Jeff bezos

steve jobs

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La definición de un algoritmo debe describir tres partes

ENTRADA-PROCESO-SALIDA

ENTRADA-PROCESO-EJECUCIÒN

ENTRADA-SALIDA-ALGORITMO

NINGUNA DE LAS MENCIONADAS

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los métodos usuales para representar un algoritmo son:

1. diagrama de flujo,

2. diagrama N-S (Nassi-Schneiderman),

3. lenguaje de especificación de algoritmos: pseudocódigo,

4. lenguaje español,

1. diagrama de flujo,

2. diagrama N-S (Nassi-Schneiderman),

3. lenguaje de especificación de algoritmos: pseudocódigo,

4. lenguaje español

  1. 5. Formulas

1. diagrama de flujo,

2. diagrama N-S (Nassi-Schneiderman),

3. lenguaje de especificación

1. diagrama de flujo,

2. diagrama N-S (Nassi-Schneiderman),

3. lenguaje de especificación

4. pseudocodigo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

cuantos Símbolos son los más utilizados en los diagramas de flujo

7

5

8

4

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

QUE ES UN ALGORITMO

Es un metodo para resolver un problema

Es una serie de pasos alternos en los cuales se puede llegar matematicamente

Es un diagrama de flujo organizado

Es resolver un problema con instrucciones de cualquier objeto no especifico