
Unidad 1 Estructuras de datos
Authored by alejandroch reyes
Professional Development
3rd Grade

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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
COMO SE LLAMA EL PADRE LOS ALGORITMOS
Mohammed alKhoWârizmi
Niklaus Wirth
Jeff bezos
steve jobs
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La definición de un algoritmo debe describir tres partes
ENTRADA-PROCESO-SALIDA
ENTRADA-PROCESO-EJECUCIÒN
ENTRADA-SALIDA-ALGORITMO
NINGUNA DE LAS MENCIONADAS
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Los métodos usuales para representar un algoritmo son:
1. diagrama de flujo,
2. diagrama N-S (Nassi-Schneiderman),
3. lenguaje de especificación de algoritmos: pseudocódigo,
4. lenguaje español,
1. diagrama de flujo,
2. diagrama N-S (Nassi-Schneiderman),
3. lenguaje de especificación de algoritmos: pseudocódigo,
4. lenguaje español
5. Formulas
1. diagrama de flujo,
2. diagrama N-S (Nassi-Schneiderman),
3. lenguaje de especificación
1. diagrama de flujo,
2. diagrama N-S (Nassi-Schneiderman),
3. lenguaje de especificación
4. pseudocodigo
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
cuantos Símbolos son los más utilizados en los diagramas de flujo
7
5
8
4
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
QUE ES UN ALGORITMO
Es un metodo para resolver un problema
Es una serie de pasos alternos en los cuales se puede llegar matematicamente
Es un diagrama de flujo organizado
Es resolver un problema con instrucciones de cualquier objeto no especifico
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