Nhóm nghề thiết kế và lập trình

Nhóm nghề thiết kế và lập trình

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Cấu trúc rẽ nhánh

Cấu trúc rẽ nhánh

11th Grade

10 Qs

Bài kiểm tra môn Tin học

Bài kiểm tra môn Tin học

9th - 12th Grade

10 Qs

BÀI 17. CHƯƠNG TRÌNH CON VÀ PHÂN LOẠI

BÀI 17. CHƯƠNG TRÌNH CON VÀ PHÂN LOẠI

11th Grade

7 Qs

Bài Tập 3 - K7 ( ThanhLan Le)

Bài Tập 3 - K7 ( ThanhLan Le)

9th - 12th Grade

10 Qs

K10-BAI4-9

K10-BAI4-9

10th - 12th Grade

10 Qs

Bài 7 - Phần mềm

Bài 7 - Phần mềm

1st Grade - University

7 Qs

TẠO VĂN BẢN TÔ MÀU VÀ GHÉP ẢNH

TẠO VĂN BẢN TÔ MÀU VÀ GHÉP ẢNH

11th Grade

15 Qs

Kiểm tra kết thúc tiết 2

Kiểm tra kết thúc tiết 2

9th - 12th Grade

7 Qs

Nhóm nghề thiết kế và lập trình

Nhóm nghề thiết kế và lập trình

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Medium

Created by

Lý Bích

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nghề thiết kế lập trình được giới trẻ yêu thích vì:

Lướt web không tốn tiền.

Không cần khả năng cao.

Không cần sáng tạo.

Nhiều cơ hội việc làm, thu nhập cao.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Định hướng nghề dựa trên:

Khả năng, sở thích, nguyện vọng của bản thân kết hợp với đặc điểm nghành nghề.

Mức lương của nghành nghề.

Nguyện vọng của gia đình.

Theo số đông bạn bè.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Công đoạn thiết kế phần mềm là:

A. Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.

B. Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.

C. Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.

D. Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Công đoạn “lập trình” là:

A. Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.

B. Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.

C. Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.

D. Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tình huống nào sau đây cần có nguồn nhân lực phát triển phần mềm?

A. Tổ chức hoặc doanh nghiệp muốn áp dụng công nghệ số để phục vụ quản lí, sản xuất hay kinh doanh.

B. Tổ chức hoặc doanh nghiệp muốn có thêm nguồn nhân lực.

C. Tổ chức hoặc doanh nghiệp muốn mở rộng thị trường kinh doanh.

D. Tổ chức hoặc doanh nghiệp muốn đầu tư thêm máy móc thiết bị để sản xuất.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Theo em nghề thiết kế và lập trình trò chơi là:

A. Lập trình các trò chơi hay còn gọi là lập trình games.

B. Thiết kế những phần mềm quản lí cho doanh nghiệp.

C. Lập trình những ứng dụng giáo dục trực tuyến.

D. Giáo viên dạy Tin Học.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Liên minh huyền thoại thuộc loại sản phẩm phần mềm nào?

A. Thiết kế và lập trình trò chơi

B. Phần mềm ứng dụng web

C. Phần mềm thương mại điện tử

D. Phần mềm hệ thống

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?