
Evaluación del módulo 2
Authored by Rocio Calderon
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19 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el propósito principal del brainstorming?
Evitar la colaboración entre los miembros del equipo
Limitar la creatividad de los participantes
Generar ideas de forma rápida y libre de críticas
Generar ideas de forma lenta y crítica
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué significa la sigla SCAMPER en el contexto de la creatividad?
Técnicas para fomentar la creatividad
Estrategias para la resolución de conflictos
Técnicas para mejorar la ortografía
Métodos para la gestión de proyectos
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿En qué se basa la creatividad basada en problemas?
Resolver problemas de manera convencional sin identificarlos previamente
Copiar soluciones existentes sin analizar el problema
No considerar la innovación como parte del proceso creativo
Identificar un problema específico y generar ideas creativas para resolverlo de manera innovadora.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo se puede fomentar la actividad creativa a través del juego?
Proporcionando materiales diversos, permitiendo la experimentación, promoviendo la colaboración y brindando un ambiente seguro.
Desalentando la experimentación
Limitando el acceso a los materiales
Fomentando la competencia en lugar de la colaboración
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es uno de los principios clave del brainstorming?
Descartar ideas sin considerarlas
No juzgar las ideas
Tomar decisiones rápidas
Limitar la cantidad de ideas
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se busca lograr al utilizar mapas mentales en el proceso creativo?
Limitar la creatividad
Alinear pensamientos de forma lineal
Organizar ideas de forma visual, fomentar la creatividad, facilitar la comprensión de relaciones y estimular la generación de nuevas ideas.
Dificultar la comprensión de relaciones
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es uno de los pasos de SCAMPER?
Añadir
Dividir
Eliminar
Modificar
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