
Programación Multimedia y Dispositivos Móviles
Authored by Gentzane Intxaurza
Computers
Professional Development
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la función principal de Kotlin en el desarrollo de aplicaciones móviles?
Reemplazar a Java
Mejorar el rendimiento de las aplicaciones
Facilitar el desarrollo de aplicaciones para Android
Todas las anteriores
2.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Describe brevemente cómo crearías una interfaz de usuario en Android Studio.
Evaluate responses using AI:
OFF
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Es posible desarrollar aplicaciones móviles solo con Kotlin y prescindir completamente de Java?
Verdadero
Falso
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la diferencia principal entre una Activity y un Fragment en Android?
Una Activity es una pantalla individual en una aplicación, mientras que un Fragment es una parte reutilizable de una Activity
n Fragment es una pantalla individual en una aplicación, mientras que una Activity es una parte reutilizable de un Fragment
No hay diferencia entre una Activity y un Fragment
Ambos son componentes similares y se pueden utilizar indistintamente en una aplicación
5.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Explica brevemente qué es la arquitectura MVVM y cómo se utiliza en el desarrollo de aplicaciones Android
Evaluate responses using AI:
OFF
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Es posible tener múltiples Fragmentos en una sola Activity en Android?
Verdadero
Falso
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de las siguientes declaraciones sobre el ciclo de vida de una Activity en Android es verdadera?
Una Activity pasa automáticamente por los estados onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop() y onDestroy() en ese orden
Una Activity siempre comienza en el estado onResume() y luego pasa al estado onPause()
Una Activity solo puede estar en uno de los estados del ciclo de vida a la vez
El estado onPause() se llama justo antes de que una Activity sea destruida
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