Operaciones con objetos de scratch

Operaciones con objetos de scratch

11th Grade

10 Qs

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Operaciones con objetos de scratch

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Assessment

Quiz

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11th Grade

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se crea un nuevo objeto en Scratch?

Descargar un objeto de internet y cargarlo en Scratch.

Escribir el código directamente en el escenario para crear un objeto.

Hacer clic en el botón 'Crear' y seleccionar el tipo de objeto deseado.

Hacer clic en el botón 'Eliminar' y seleccionar 'Nuevo objeto'.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un objeto en Scratch?

Un objeto en Scratch es un personaje o elemento que puede ser programado para realizar acciones dentro del entorno de programación visual.

Un objeto en Scratch es un tipo de comida

Un objeto en Scratch es un vehículo de transporte

Un objeto en Scratch es un instrumento musical

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la función de los disfraces en un objeto de Scratch?

Modificar el código del objeto

Añadir sonidos al objeto

Eliminar el objeto del escenario

Cambiar la apariencia visual del objeto

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se pueden mover los objetos en Scratch?

Utilizando bloques de código que indican la dirección y la cantidad de pasos a moverse.

Soplando sobre la pantalla

Haciendo clic en ellos y arrastrándolos

Moviendo los objetos con la mente

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué son los bloques de eventos en Scratch?

Los bloques de eventos en Scratch son elementos decorativos sin función en los proyectos.

Los bloques de eventos en Scratch son herramientas para cambiar el color de fondo de los proyectos.

Los bloques de eventos en Scratch son utilizados para reproducir música de fondo en los proyectos.

Los bloques de eventos en Scratch son piezas de código que se utilizan para controlar la interacción y el comportamiento de los personajes y objetos en un proyecto.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la programación por bloques en Scratch?

Es un método de programación que no requiere bloques de código

Es un método de programación visual donde los usuarios arrastran y sueltan bloques de código para crear programas.

Es un método de programación basado en texto

Es un método de programación que utiliza solo números

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se pueden cambiar los disfraces de un objeto en Scratch?

Seleccionar el objeto, ir a la pestaña de disfraces y hacer clic en 'Importar' para cargar una nueva imagen o seleccionar un disfraz existente.

Hacer clic en el objeto y arrastrar la imagen del disfraz deseado desde el escritorio

Eliminar el objeto y crear uno nuevo con el disfraz deseado

Cambiar el nombre del objeto para que automáticamente se cambie el disfraz

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