KISI KISI ANIMASI

KISI KISI ANIMASI

9th - 12th Grade

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SOAL PAT PKK XI TKR

SOAL PAT PKK XI TKR

11th Grade

50 Qs

PAT PKWU X

PAT PKWU X

10th Grade

50 Qs

Kerajinan

Kerajinan

9th Grade

50 Qs

PAT PRAKARYA KELAS XII MIA/IIS SEMESTER GENAP 2023/2024

PAT PRAKARYA KELAS XII MIA/IIS SEMESTER GENAP 2023/2024

12th Grade

50 Qs

UAS PSPTKR Kelas XI

UAS PSPTKR Kelas XI

11th Grade

50 Qs

TRY OUT 4 BAHASA INDONESIA Fix

TRY OUT 4 BAHASA INDONESIA Fix

9th Grade

50 Qs

SIMDIG (search engine)

SIMDIG (search engine)

10th Grade

52 Qs

DASAR DASAR PERBANKAN

DASAR DASAR PERBANKAN

10th Grade

50 Qs

KISI KISI ANIMASI

KISI KISI ANIMASI

Assessment

Quiz

Other

9th - 12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

ARRAHMAN. E

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Pada umumnya bagian yang akan digerakkan pada puppeter digital ada … bagian

6
5
4
3
2

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Untuk memberi nama symbol, dapat dilakukan dengan cara …

Di saat yang bersamaan dengan memilih tipe symbol
Di saat menekan alt
Di saat klik 2x
Setelah menekan F6
Semua benar

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Jika loop aktif saat memutar animasi, maka animasi akan berputar secara …

Halus
Berulang – ulang
Cepat
Mundur
Maju

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Fitur yang berfungsi untuk memberikan tulang virtual pada karakter animasi adalah …

Insert pose
Bone tool
Puppet
Snipping tool
Selection tool

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Keyframe pose pada timeline diperlihatkan dengan warna keyframe …

Kehijauan
Kekuningan
Kemerahan
Kebiruan
Kehitaman

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Untuk bisa melakukan duplikasi objek dengan cara menekan…

Ctrl + F
Alt + enter
Alt + shift
Shift + enter
Ctrl + G

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Teori yang bertujuan untuk mendapatkan titik focus dengan membagi gambar menjadi tiga horizontal dan vertical, yang terletak di tempat garis berpotongan adalah …

Persistence of vision
Morphing
Rule of thirds
Computational animation
Foreground

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?