ICDL lớp 4. Eduxbox- Chương V. Lập Trình Scratch 2 (letrongtai)

ICDL lớp 4. Eduxbox- Chương V. Lập Trình Scratch 2 (letrongtai)

4th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch Junior_Lesson 10

Scratch Junior_Lesson 10

3rd - 8th Grade

10 Qs

Ai nhanh hơn?

Ai nhanh hơn?

1st - 5th Grade

7 Qs

[2024] SB11 buổi 7 và buổi 8

[2024] SB11 buổi 7 và buổi 8

1st - 5th Grade

9 Qs

Bài 1: làm quen với lập trình trực quan

Bài 1: làm quen với lập trình trực quan

4th Grade

8 Qs

Lập trình Scratch

Lập trình Scratch

4th Grade

10 Qs

TH4. Kiểm tra HK II Tin học 4

TH4. Kiểm tra HK II Tin học 4

4th Grade

12 Qs

BAI 1. LÀM QUEN VỚI LẬP TRÌNH TRỰC QUAN

BAI 1. LÀM QUEN VỚI LẬP TRÌNH TRỰC QUAN

4th Grade

10 Qs

SCRATCH LẦN 4

SCRATCH LẦN 4

4th Grade

10 Qs

ICDL lớp 4. Eduxbox- Chương V. Lập Trình Scratch 2 (letrongtai)

ICDL lớp 4. Eduxbox- Chương V. Lập Trình Scratch 2 (letrongtai)

Assessment

Quiz

Computers

4th Grade

Hard

Lập trình Scratch, ICDL lớp 4 Lập trình Scratch, Tin học quốc tế ICDL lớp 4

+2

Standards-aligned

Created by

Le Trong Tai

Used 17+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lệnh "Nếu ... thì ..." nằm trong nhóm lệnh nào?

Sự kiện

Điều khiển

Cảm biến

Các phép tính

Tags

Lập trình Scratch

ICDL lớp 4 Lập trình Scratch

Tin học quốc tế ICDL lớp 4

www.letrongtai.com

lê trọng tài

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Em có thể sử dụng các lệnh trong nhóm lệnh Cảm biến để làm gì? (chọn tất cả đáp án đúng)

Di chuyển nhân vật đến một vị trí cụ thể.

Phát hiện khi người dùng nhấp chuột trong lúc chạy chương trình.

Kiểm tra xem một nhân vật có đang chạm vào một nhân vật khác hay không.

Thay đổi kích thước của một nhân vật.

Tags

Lập trình Scratch

ICDL lớp 4 Lập trình Scratch

Tin học quốc tế ICDL lớp 4

www.letrongtai.com

lê trọng tài

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Điều gì xảy ra khi em chạy khối lệnh trong hình dưới?

Mèo đi liên tục không ngừng, khi chạm vào Gấu thì nói "Xin chào" trong 2 giây.

Mèo đi liên tục không ngừng và nói "Xin chào" trong lúc chạm vào Gấu.

Mèo đi đến chỗ Gấu rồi dừng lại nói "Xin chào" trong 2 giây.

Mèo đi đến chỗ Gấu rồi dừng lại nói "Xin chào" trong 2 giây rồi đi tiếp.

Tags

Lập trình Scratch

ICDL lớp 4 Lập trình Scratch

Tin học quốc tế ICDL lớp 4

www.letrongtai.com

lê trọng tài

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Để lập trình cho nhân vật Mèo di chuyển liên tục không ngừng và mỗi lần chạm vào cạnh sân khấu thì Mèo tự quay lại, em sử dụng khối lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Tags

Lập trình Scratch

ICDL lớp 4 Lập trình Scratch

Tin học quốc tế ICDL lớp 4

www.letrongtai.com

lê trọng tài

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Lệnh trong hình dưới được sử dụng để làm gì?

Đổi màu nhân vật thành màu tím.

Thay đổi quần áo cho nhân vật.

Tạo chuyển động hoạt hình.

Chỉ có thể sử dụng với nhân vật là người.

Tags

Lập trình Scratch

ICDL lớp 4 Lập trình Scratch

Tin học quốc tế ICDL lớp 4

www.letrongtai.com

lê trọng tài

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Nhân vật Egg trong hình dưới có bao nhiêu trang phục?

1

4

6

8

Tags

Lập trình Scratch

ICDL lớp 4 Lập trình Scratch

Tin học quốc tế ICDL lớp 4

www.letrongtai.com

lê trọng tài

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lệnh "phông nền tiếp theo" phải sử dụng sau một lệnh sự kiện hoặc cảm biến.

ĐÚNG

SAI

Tags

Lập trình Scratch

ICDL lớp 4 Lập trình Scratch

Tin học quốc tế ICDL lớp 4

www.letrongtai.com

lê trọng tài

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để nhân vật Mèo xuất hiện với hình nền Blue Sky khi trời sáng và hình nền Stars khi trời tối, em sử dụng khối lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Tags

Lập trình Scratch

ICDL lớp 4 Lập trình Scratch

Tin học quốc tế ICDL lớp 4

www.letrongtai.com

lê trọng tài