
Taller de Tecnología Educativa Yesica Karina Sánchez Mares.
Authored by yesica karina sanchez mares
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Tienen como objetivo transformar la educación tradicional, haciendo el aprendizaje más accesible, interactivo y personalizado, preparando a los estudiantes para enfrentar los desafíos del mundo digital.
Las TAC (Tecnologías del Aprendizaje y el conocimiento).
Las TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación)
Las TEP (Tecnologías de Empoderamiento y participación)
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Son el conjunto de herramientas y recursos tecnológicos utilizados para gestionar, procesar y compartir información a través de diversos medios digitales.
Las TEP (Tecnologías de Empoderamiento y participación)
Las TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación)
Las TAC (Tecnologías del Aprendizaje y el conocimiento).
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Son herramientas y plataformas tecnológicas diseñadas para facilitar la participación activa de las personas en procesos sociales, políticos, económicos y culturales.
Las TAC (Tecnologías del Aprendizaje y el conocimiento).
Las TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación)
Las TEP (Tecnologías de Empoderamiento y participación)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Es la capacidad de una persona para usar las TIC de manera efectiva y segura para acceder, evaluar, crear y comunicar información. En el contexto actual, donde la tecnología es omnipresente,es esencial para la participación plena en la sociedad, la educación y el mercado laboral
La Brecha Digital
La OMS Organización Mundial de la Salud
La alfabetización digital
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Es una aplicación de elementos y juegos en contexto educativo para aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes que enriquecen su experiencia de aprendizaje con elementos interactivos visuales.
El Anime y los Pacman
La Gamificación
Las 4 Cs Comunicación, Colaboración, Creatividad y Pensamiento Crítico.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Es el método mas valorado en la preparación de estudiantes para afrontar los retos actuales y futuros, se basa en la resolución de problemas siguiendo una ruta científica, estimulando habilidades fundamentales como la creatividad y la capacidad de investigación.
La Adicción a las Golosinas
La Adicción a la Tecnología
El aprendizaje basado en proyectos
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Es un desafío que puede conllevar el uso de las Tecnologías Educativas pues no todos los ciudadanos cuentan con los recursos necesarios para obtenerlas.
La Brecha Digital
Las 4 Organizaciones Funcionales en el Mundo.
Las 4 Cs Comunicación, Colaboración, Creatividad y Pensamiento Crítico.
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