Apa tujuan Squash dan Stretch dalam animasi?
12 Prinsip Animasi

Quiz
•
Design
•
10th Grade
•
Medium
Aji Kurniawan
Used 2+ times
FREE Resource
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Tujuan Squash dan Stretch adalah untuk mengurangi realisme karakter atau objek
Squash dan Stretch digunakan untuk membuat animasi lebih lambat dan kurang dinamis
Ini digunakan untuk membuat animasi lebih kaku dan kurang fleksibel
Tujuan Squash dan Stretch dalam animasi adalah untuk menambah berat, fleksibilitas, dan volume pada karakter atau objek, menciptakan gerakan yang lebih dinamis dan realistis.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Terangkan konsep Anticipation dalam animasi.
Antisipasi dalam animasi adalah ketika karakter bergerak ke arah yang sama dengan aksi.
Antisipasi dalam animasi melibatkan mengejutkan penonton dengan gerakan yang tak terduga.
Antisipasi dalam animasi tidak penting untuk menciptakan gerakan yang realistis.
Antisipasi dalam animasi adalah prinsip di mana suatu aksi didahului oleh gerakan ke arah yang berlawanan, membantu menciptakan gerakan yang lebih dinamis dan realistis. Ini melibatkan mempersiapkan penonton untuk apa yang akan terjadi.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Bagaimana Staging dapat digunakan secara efektif dalam animasi?
Dengan melewati fase perencanaan
Dengan menggunakan perangkat lunak yang sudah ketinggalan zaman
Dengan mengabaikan umpan balik dari tim
Dengan memecah proses animasi menjadi adegan, mengatur alur kerja, fokus pada satu bagian pada satu waktu, memastikan transisi yang lancar, menjaga konsistensi, meningkatkan penceritaan, dan meningkatkan kualitas produksi.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Terangkan prinsip Follow Through dan Overlapping Action.
Follow Through adalah ketika elemen berhenti bergerak secara tiba-tiba, Overlapping Action adalah ketika semua bagian dari objek bergerak secara bersamaan
Follow Through adalah prinsip elemen yang bergerak terus bergerak bahkan setelah tindakan utama berhenti, sementara Overlapping Action adalah prinsip bagian-bagian yang berbeda dari objek bergerak pada waktu yang berbeda.
Follow Through adalah prinsip objek bergerak lurus, Overlapping Action adalah prinsip objek bergerak dalam gerakan melingkar
Follow Through hanya berlaku untuk objek yang diam, Overlapping Action hanya berlaku untuk objek yang bergerak
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Apa arti Slow In dan Slow Out dalam animasi?
Slow In dan Slow Out dalam animasi merujuk pada penggunaan gerakan cepat dalam animasi
Slow In dan Slow Out dalam animasi mewakili kecepatan cahaya dalam proses animasi
Slow In dan Slow Out dalam animasi menandakan percepatan dan perlambatan bertahap dari gerakan objek, menambah realisme dan kelancaran pada animasi.
Slow In dan Slow Out dalam animasi menunjukkan awal dan akhir yang tiba-tiba dari gerakan objek
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Mengapa Arcs penting dalam menciptakan animasi yang realistis?
Arcs menambah kompleksitas yang tidak perlu ke dalam animasi
Arcs meniru gerakan alami dan berkontribusi pada animasi yang lebih halus dan realistis.
Arcs hanya digunakan dalam teknik animasi yang ketinggalan zaman
Arcs membuat animasi terlihat robotik dan tidak alami
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Terangkan perbedaan antara teknik animasi straight ahead dan pose to pose.
Straight ahead animation melibatkan menggambar setiap bingkai secara berurutan, sementara animasi pose to pose berfokus pada menetapkan pose kunci terlebih dahulu.
Straight ahead animation melibatkan menetapkan pose kunci terlebih dahulu, sementara animasi pose to pose berfokus pada menggambar setiap bingkai secara berurutan.
Straight ahead animation berfokus pada pose kunci terlebih dahulu, sementara animasi pose to pose melibatkan menggambar setiap bingkai secara berurutan.
Straight ahead animation melibatkan menggambar pose kunci terlebih dahulu, sementara animasi pose to pose berfokus pada setiap bingkai secara berurutan.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Quizizz
15 questions
RBT F3 BAB 1.1REKA BENTUK MEKATRONIK

Quiz
•
1st Grade - University
20 questions
Kuis 1 Desain Multimedia Interaktif

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Dasar Desain Grafis 1

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
KOMPUTER GRAFIS

Quiz
•
10th Grade
10 questions
Unsur Desain_X AN 1

Quiz
•
10th Grade
10 questions
Sistem Elektronik

Quiz
•
10th Grade - University
10 questions
KRITIK quiz-1

Quiz
•
10th - 12th Grade
11 questions
Jenis & Teknik Animasi

Quiz
•
7th - 11th Grade
Popular Resources on Quizizz
15 questions
Character Analysis

Quiz
•
4th Grade
17 questions
Chapter 12 - Doing the Right Thing

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
American Flag

Quiz
•
1st - 2nd Grade
20 questions
Reading Comprehension

Quiz
•
5th Grade
30 questions
Linear Inequalities

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Types of Credit

Quiz
•
9th - 12th Grade
18 questions
Full S.T.E.A.M. Ahead Summer Academy Pre-Test 24-25

Quiz
•
5th Grade
14 questions
Misplaced and Dangling Modifiers

Quiz
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Design
17 questions
Chapter 12 - Doing the Right Thing

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Types of Credit

Quiz
•
9th - 12th Grade
30 questions
Linear Inequalities

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Taxes

Quiz
•
9th - 12th Grade
17 questions
Parts of Speech

Quiz
•
7th - 12th Grade
20 questions
Chapter 3 - Making a Good Impression

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Inequalities Graphing

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Identifying equations

Quiz
•
KG - University