Adolescence #3

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13 Qs

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15 Qs

Adolescence #3

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Quiz

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Hard

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Laura C

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13 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Comment appelle t-on une stratégie qui marche très bien, très souvent mais pas toujours ?
un algorithme
l'inhibition cognitive
une heuristique
le type 2

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Comment appelle t-on le raisonnement qui permet toujours d'aboutir au bon résultat ?
le type 2
l'inhibition cognitive
une heuristique
le type 1

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quelle stratégie permet de résoudre la competition entre le Type 1 et le Type 2 ?
le détournement de l'attention
l'heuristique
l'algorithme
l'inhibition cognitive

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

L'Iowa gambling task
évalue la prise de décision à risque
est réussie dès 8-9 ans
est simple à comprendre
évalue la prise de décision sous ambiguïté

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

L'Iowa gambling task
est simple et peut être utilisée avec des enfants
évalue la capacité à s'adapter aux feedbacks
permet d'étudier la prise en compte de la valeur espérée des options

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La Cake gambling task
évalue la prise de décision à risque
évalue la prise de décision sous ambiguïté
a été créée dans l'Iowa
risque d'engendrer une surconsommation de gâteau au chocolat

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

L'étude de Van Leijenhorst à l'aide de la Cake Gambling Task montre que
Il y a un lien entre prise de risque dans la tache et intelligence génerale
Les enfants et adolescents sont capables de choisir avantageusement
Les adolescents prennent plus de risques que les adultes
Les adultes choisissent plus avantageusement

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