
Quiz Scratch 8º anos
Authored by AMANDA ALVES
Instructional Technology
8th Grade
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1.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Amanda está criando um desenho aleatório usando a extensão caneta do Scratch. Para este desenho, ela precisa que o ator: Comece no centro da tela; Que a tela não tenha nenhum desenho feito anteriormente; Que a caneta seja ativada e com a cor amarela. Agora, ordene os blocos abaixo para criar o desenho de Amanda.
apague tudo
quando bandeira verde for clicada
mude a cor da caneta para [amarelo]
use a caneta
vá para x:0 y:0
2.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Fernanda está criando uma animação de flores coloridas e definiu algumas configurações iniciais para que seu código funcione perfeitamente. São elas: Definir um ângulo aleatório para a flor girar em diferentes direções; Definir um tamanho entre 1 e 10 para que a flor seja criada em diferentes tamanhos; Reiniciar qualquer efeito de cor já aplicado na flor. Sabendo que as flores são clones, ordene os blocos que representem corretamente as configurações iniciais da animação de Fernanda.
Quando eu começar como um clone
Defina o efeito[cor] como 0
Mude [angulo] para [número aleatório entre 1 e 360]
Mude [tamanho] para [número aleatório entre 1 e 10]
3.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Você está desenvolvendo mais desenhos no Scratch e precisa configurar as ações iniciais do ator, que são elas: Desativar a caneta; Definir a direção de acordo com o mouse; Ativar a caneta; Escolher a cor verde. Crie o algoritmo descrito ordenando todos os blocos abaixo.
á para [ponteiro do mouse]
quando eu começar como um clone
levante a caneta
use a caneta
mude a cor da caneta para [verde]
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Durante esta aula, você aprendeu a criar um cenário e adicionar um ator no Scratch. Sobre estes dois elementos, é correto afirmar...
Podemos usar o bloco "defina o tamanho" para alterar o tamanho de um ator no Scratch.
Para mover o cenário durante a edição, usamos o recurso "preencher", representado por um ícone de balde de tinta.
Para criar um cenário, podemos utilizar somente as imagens disponíveis no Scratch.
5.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Lucas está desenvolvendo o seguinte algoritmo: Quando o jogo inicia, o personagem é exibido com metade do seu tamanho original. Depois de um breve intervalo, o personagem é exibido com o dobro do seu tamanho original. Agora, ajude Lucas a criar o algoritmo ordenando os blocos abaixo.
defina o tamanho como 200%
espere 1 segundo
defina o tamanho como 50%
quando bandeira verde for clicada
6.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Maria criou um ator cachorro e deseja que assim que o jogo iniciar: Uma mensagem avisando do novo tamanho do cachorro apareça; E então, seja sorteado um novo tamanho para o cachorro. Ajude Maria a concluir o algoritmo ordenando os blocos abaixo.
diga "o meu novo tamanho é:" por 3 segundos
quando bandeira verde for clicada
defina o tamanho como [número aleatório entre 1 e 10]
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
No Scratch há alguns blocos que utilizam as coordenadas x e y para serem executados.
Sobre estes blocos, é correto afirmar...
O bloco mude x para altera a posição x atual do ator para um novo valor.
O bloco adicione a x e mude x para possuem a mesma função.
O bloco mude x para altera a posição vertical do ator.
O bloco mude y para altera a posição horizontal do ator.
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