
Quiz Scratch 8º anos
Authored by AMANDA ALVES
Instructional Technology
8th Grade
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1.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Amanda está criando um desenho aleatório usando a extensão caneta do Scratch. Para este desenho, ela precisa que o ator: Comece no centro da tela; Que a tela não tenha nenhum desenho feito anteriormente; Que a caneta seja ativada e com a cor amarela. Agora, ordene os blocos abaixo para criar o desenho de Amanda.
use a caneta
mude a cor da caneta para [amarelo]
vá para x:0 y:0
quando bandeira verde for clicada
apague tudo
2.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Fernanda está criando uma animação de flores coloridas e definiu algumas configurações iniciais para que seu código funcione perfeitamente. São elas: Definir um ângulo aleatório para a flor girar em diferentes direções; Definir um tamanho entre 1 e 10 para que a flor seja criada em diferentes tamanhos; Reiniciar qualquer efeito de cor já aplicado na flor. Sabendo que as flores são clones, ordene os blocos que representem corretamente as configurações iniciais da animação de Fernanda.
Defina o efeito[cor] como 0
Mude [angulo] para [número aleatório entre 1 e 360]
Quando eu começar como um clone
Mude [tamanho] para [número aleatório entre 1 e 10]
3.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Você está desenvolvendo mais desenhos no Scratch e precisa configurar as ações iniciais do ator, que são elas: Desativar a caneta; Definir a direção de acordo com o mouse; Ativar a caneta; Escolher a cor verde. Crie o algoritmo descrito ordenando todos os blocos abaixo.
mude a cor da caneta para [verde]
quando eu começar como um clone
levante a caneta
use a caneta
á para [ponteiro do mouse]
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Durante esta aula, você aprendeu a criar um cenário e adicionar um ator no Scratch. Sobre estes dois elementos, é correto afirmar...
Podemos usar o bloco "defina o tamanho" para alterar o tamanho de um ator no Scratch.
Para mover o cenário durante a edição, usamos o recurso "preencher", representado por um ícone de balde de tinta.
Para criar um cenário, podemos utilizar somente as imagens disponíveis no Scratch.
5.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Lucas está desenvolvendo o seguinte algoritmo: Quando o jogo inicia, o personagem é exibido com metade do seu tamanho original. Depois de um breve intervalo, o personagem é exibido com o dobro do seu tamanho original. Agora, ajude Lucas a criar o algoritmo ordenando os blocos abaixo.
defina o tamanho como 200%
defina o tamanho como 50%
quando bandeira verde for clicada
espere 1 segundo
6.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Maria criou um ator cachorro e deseja que assim que o jogo iniciar: Uma mensagem avisando do novo tamanho do cachorro apareça; E então, seja sorteado um novo tamanho para o cachorro. Ajude Maria a concluir o algoritmo ordenando os blocos abaixo.
defina o tamanho como [número aleatório entre 1 e 10]
quando bandeira verde for clicada
diga "o meu novo tamanho é:" por 3 segundos
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
No Scratch há alguns blocos que utilizam as coordenadas x e y para serem executados.
Sobre estes blocos, é correto afirmar...
O bloco mude x para altera a posição x atual do ator para um novo valor.
O bloco adicione a x e mude x para possuem a mesma função.
O bloco mude x para altera a posição vertical do ator.
O bloco mude y para altera a posição horizontal do ator.
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