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LECTURA SOBRE ELEMENTOS DE DISEÑO DE JUEGO A LA LUDICA

Authored by Lidia Torrez

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LECTURA SOBRE ELEMENTOS DE DISEÑO DE JUEGO A LA LUDICA
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

EL TERMINO "GAMIFICACION" SE ORIGINO EN LA INDUSTRIA DE LOS MEDIOS DIGITALES, Y EL PRIMER USO DOCUMENTADO SE REMOMTA EN 2005

VERDADERO

FALSO

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

LA GAMIFICACION DENOTA UNA RECOBINACION MAS LIBRE, EXPRESIVA E IMPROVISADA DE COMPORTAMIENTOS Y SIGNIFICADOS COMO EL LUDUS

VERDADERO

FALSO

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

EL TERMINO LUDICO DENOTA UN SENTIDO AMPLIO DE CUALIDADES EXPERIENCIALES Y CONDUCTUALES DEL JUEGO

VERDADERO

FALSO

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles NO serian algunos ejemplos de juegos que expanden el círculo mágico de los juegos?

Juegos basados en la ubicación que llevan la jugabilidad al espacio público

  • Juegos persistentes que mantienen la jugabilidad a lo largo del tiempo y en diferentes contextos.

  • Juegos de realidad aumentada que superponen representaciones del juego sobre el entorno utilizando dispositivos digitales.

  • Juegos NO persistentes NO mantienen la jugabilidad a lo largo del tiempo y en diferentes contextos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En que año son los orígenes históricos del término gamificación?

Los orígenes históricos del término 'gamificación' se remontan a su primer uso documentado en 2008

hasta la segunda mitad de 2010

a inicios del 2005

ninguna de las anteriores

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cuáles de estos conceptos están vinculados a la 'gamificación' en el contexto de la interacción hombre-computadora?

  • Juegos serios y juegos omnipresentes.

juegos no recreativos y antiguos

  • Diseño lúdico y juegos de realidad alternativa.

  • La ludicidad como un enfoque para mejorar la participación y la experiencia del usuario.

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué conceptos de Caillois están relacionados con las actividades de juego?

  • Paidia: Representa un tipo de juego más libre, expresivo e improvisado.

  • Ludus: Se refiere al juego estructurado por reglas y la competencia por objetivos.

Fourscuare: se refiere a un juego o aplicación gamificado

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