
Soal Evaluasi
Authored by Mochamad Rizal
Information Technology (IT)
9th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Dalam pembuatan projek game di Scratch, Bagaimana cara menghentikan semua skrip ketika kondisi "Game Over" tercapai di Scratch?
Blok Kode "Hide"
Blok Kode "Stop All"
Blok Kode "Broadcast"
Blok Kode "Wait"
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Apa fungsi dari blok "Wait _ Seconds" di Scratch?
Mengulangi perintah setelah waktu tertentu
Menghentikan program
Menjalankan kode setelah menunggu beberapa detik
Memulai kembali program dari awal
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Blok manakah yang paling tepat digunakan untuk menghentikan permainan saat karakter menyentuh rintangan?
"broadcast [game over]"
Menggunakan blok "tunggu hingga" dengan waktu tertentu"when backdrop switches to [game over]"
"stop all"
"wait until [touching obstacle]"
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Bagaimana cara membuat permainan berhenti setelah waktu tertentu (misalnya 60 detik)?
Gunakan blok "wait 60 seconds" lalu "stop all"
Gunakan blok "forever" dan hitung waktu secara manual
Menghentikan permainan sementara untuk memberi jeda waktuGunakan blok "broadcast game over after 60 seconds"
Memperpanjang durasi permainan tanpa mengubah kesulitanGunakan variabel "timer" dan blok "if timer = 60 then stop all"
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Fungsi dari blok kode "Forever" pada logika waktu adalah...
Menjalankan skrip secara berulang sampai ada perintah lain
Menjalankan skrip secara berulang untuk waktu tertentu
Menghentikan program setelah waktu tertentu
Menjalankan skrip satu kali
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Apa peran variabel "Timer" dalam Scratch?
Menghitung mundur waktu selama permainan berlangsung
Menghitung skor pemain
Mengukur waktu yang telah berlalu sejak permainan dimulai
Menghentikan permainan setelah waktu tertentu
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Apabila nilai yang ditunjuk oleh anak panah warna biru kita ubah menjadi nilai positif, maka perubahan apa yang akan terjadi?
Waktu akan berjalan maju
Waktu akan berjalan mundur
Waktu tidak akan berjalan
Waktu menampilkan angka 0
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?