Search Header Logo

Soal Evaluasi

Authored by Mochamad Rizal

Information Technology (IT)

9th Grade

Used 2+ times

Soal Evaluasi
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Media Image

Dalam pembuatan projek game di Scratch, Bagaimana cara menghentikan semua skrip ketika kondisi "Game Over" tercapai di Scratch?

Blok Kode "Hide"

Blok Kode "Stop All"

Blok Kode "Broadcast"

Blok Kode "Wait"

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Apa fungsi dari blok "Wait _ Seconds" di Scratch?

Mengulangi perintah setelah waktu tertentu

Menghentikan program

Menjalankan kode setelah menunggu beberapa detik

Memulai kembali program dari awal

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Blok manakah yang paling tepat digunakan untuk menghentikan permainan saat karakter menyentuh rintangan?

"broadcast [game over]"

Menggunakan blok "tunggu hingga" dengan waktu tertentu"when backdrop switches to [game over]"

"stop all"

"wait until [touching obstacle]"

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Bagaimana cara membuat permainan berhenti setelah waktu tertentu (misalnya 60 detik)?

Gunakan blok "wait 60 seconds" lalu "stop all"

Gunakan blok "forever" dan hitung waktu secara manual

Menghentikan permainan sementara untuk memberi jeda waktuGunakan blok "broadcast game over after 60 seconds"

Memperpanjang durasi permainan tanpa mengubah kesulitanGunakan variabel "timer" dan blok "if timer = 60 then stop all"

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Fungsi dari blok kode "Forever" pada logika waktu adalah...

Menjalankan skrip secara berulang sampai ada perintah lain

Menjalankan skrip secara berulang untuk waktu tertentu

Menghentikan program setelah waktu tertentu

Menjalankan skrip satu kali

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Apa peran variabel "Timer" dalam Scratch?

Menghitung mundur waktu selama permainan berlangsung

Menghitung skor pemain

Mengukur waktu yang telah berlalu sejak permainan dimulai

Menghentikan permainan setelah waktu tertentu

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Media Image

Apabila nilai yang ditunjuk oleh anak panah warna biru kita ubah menjadi nilai positif, maka perubahan apa yang akan terjadi?

Waktu akan berjalan maju

Waktu akan berjalan mundur

Waktu tidak akan berjalan

Waktu menampilkan angka 0

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?