Kuis Pengelolaan Kelas Digital

Kuis Pengelolaan Kelas Digital

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Uji Pengetahuan Teknologi Pembelajaran

Uji Pengetahuan Teknologi Pembelajaran

12th Grade - University

10 Qs

Konsep Pembelajaran

Konsep Pembelajaran

University

10 Qs

UAS Modifikasi Penjas dan OR

UAS Modifikasi Penjas dan OR

University

10 Qs

Uji Pengetahuan Teknologi Pembelajaran

Uji Pengetahuan Teknologi Pembelajaran

University

10 Qs

PENJAS

PENJAS

University

15 Qs

Kurikulum Merdeka Penjas

Kurikulum Merdeka Penjas

University

14 Qs

FINAL MODIFIKASI OLAHRAGA DAN PENJAS

FINAL MODIFIKASI OLAHRAGA DAN PENJAS

University

13 Qs

Penguatan Wakaseksis

Penguatan Wakaseksis

University

10 Qs

Kuis Pengelolaan Kelas Digital

Kuis Pengelolaan Kelas Digital

Assessment

Quiz

Physical Ed

University

Hard

Created by

Soleh Solahuddin

Used 6+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Karakteristik siswa digital native adalah sebagai berikut, kecuali:

Mencari informasi daripada menunggu instruksi

Bermain daripada hanya belajar

Bebas dan enggan dibatasi

Lambat dan tidak terburu-buru

Ekspresif dan tidak hanya reseptif

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah yang bukan merupakan peran pendidik sebagai Pengelola kelas digital?

Motivator

Fasilitator

Pengadil

Teman belajar

Pembimbing

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu tantangan dalam pembelajaran digital adalah:

Perubahan selalu ada dan terjadi dengan sangat cepat

Akses internet yang cepat

Mahasiswa yang kreatif

Kemudahan dalam menemukan informasi

Pembelajaran dapat dilakukan di mana saja

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pembelajaran digital sebaiknya dikembangkan dan disesuaikan berdasarkan pada kemampuan peserta didik, pengetahuan sebelumnya (prior knowledge), dan kenyamanan belajar peserta didik. pernyataan berikut merupakan dari prinsip penerapan pembelajaran digital :

Personalisasi

Partisipasi aktif siswa

Aksesibilitas

Penilaian

Evaluasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam prinsip penerapan pembelajaran bahwa Platform pembelajaran digital harus dapat dengan mudah diakses oleh peserta didik kapan saja dan di mana saja. hal ini sesuai dengan prinsip :

Personalisasi

Partisipasi aktif siswa

Aksesibilitas

Penilaian

Evaluasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gamifikasi dalam pembelajaran adalah

Memberikan kesempatan pada siswa untuk bermain game pada saat istirahat agar tidak stres dalam belajar

Bermain game pada saat belajar

Membawa Play Station pada saat pembelajaran di kelas

Menggunakan permainan tradisional dalam setiap pelaksanaan pembelajaran

Mengintegrasikan unsur-unsur permainan ke dalam lingkungan pembelajaran tradisional

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang tidak termasuk dalam pembelajaran asinkronus adalah

Pembelajaran dilaksanakan secara interaktif

Pembelajaran dilaksanakan dalam waktu yang berbeda

Pembelajaran menyesuaikan jadwal masing-masing siswa

Pembelajaran yang dilaksanakan secara tidak serempak

Pembelajaran menggunakan metode penguasaan materi, tugas kontekstual, proyek kolaborasi, dan refleksi

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?