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FUNDAMENTOS DE LA GAMIFICACIÓN

Authored by Brayan Condori

Instructional Technology

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

¿Qué es la gamificación?

El uso de videojuegos para enseñar contenidos.

El uso de mecánicas y elementos de juegos en contextos que no son juegos, como la educación.

La enseñanza a través de simulaciones.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

¿Cuál es uno de los objetivos principales de la gamificación en la educación?

Incrementar las tareas.

Fomentar la motivación y el compromiso del estudiante.

Implementar videojuegos en las aulas.

Disminuir la cantidad de exámenes.

3.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

45 sec • 20 pts

La gamificación utiliza mecánicas de (a)   para motivar la participación y el compromiso en contextos educativos.

4.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

45 sec • 20 pts

La motivación (a)   se refiere al deseo interno de aprender por placer y mejorar de manera personal.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

¿Qué término describe el compromiso emocional y cognitivo de un estudiante con su aprendizaje?

Motivación.

Engagement

Retroalimentación

Competitividad

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