
FUNDAMENTOS DE LA GAMIFICACIÓN
Authored by Brayan Condori
Instructional Technology
Professional Development
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 20 pts
¿Qué es la gamificación?
El uso de videojuegos para enseñar contenidos.
El uso de mecánicas y elementos de juegos en contextos que no son juegos, como la educación.
La enseñanza a través de simulaciones.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 20 pts
¿Cuál es uno de los objetivos principales de la gamificación en la educación?
Incrementar las tareas.
Fomentar la motivación y el compromiso del estudiante.
Implementar videojuegos en las aulas.
Disminuir la cantidad de exámenes.
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
45 sec • 20 pts
La gamificación utiliza mecánicas de (a) para motivar la participación y el compromiso en contextos educativos.
4.
FILL IN THE BLANK QUESTION
45 sec • 20 pts
La motivación (a) se refiere al deseo interno de aprender por placer y mejorar de manera personal.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 20 pts
¿Qué término describe el compromiso emocional y cognitivo de un estudiante con su aprendizaje?
Motivación.
Engagement
Retroalimentación
Competitividad
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?