Literasi Media Pembelajaran STEAM

Literasi Media Pembelajaran STEAM

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Survey Belajar Online

Survey Belajar Online

7th - 12th Grade

10 Qs

Pengetahuan Awal_MAGANG III

Pengetahuan Awal_MAGANG III

1st Grade - University

10 Qs

penilaian proses "project poster layanan"

penilaian proses "project poster layanan"

10th Grade - University

10 Qs

Literasi Media dan Maklumat

Literasi Media dan Maklumat

KG - Professional Development

15 Qs

KUIZ 1 RBT T1

KUIZ 1 RBT T1

1st - 12th Grade

14 Qs

Survey Lingkungan Belajar Kelas XI SMK

Survey Lingkungan Belajar Kelas XI SMK

11th Grade

15 Qs

Asesmen Awal P5 Pase E

Asesmen Awal P5 Pase E

9th - 12th Grade

9 Qs

MPU2412 KHIDMAT KOMUNITI

MPU2412 KHIDMAT KOMUNITI

11th - 12th Grade

10 Qs

Literasi Media Pembelajaran STEAM

Literasi Media Pembelajaran STEAM

Assessment

Quiz

Life Skills

11th Grade

Hard

Created by

NASTITI RAHMAWATI

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan literasi media?

Literasi media hanya berkaitan dengan membaca buku.

Literasi media adalah proses menonton film secara pasif.

Literasi media adalah kemampuan untuk memahami dan menggunakan media secara efektif.

Literasi media adalah kemampuan untuk menciptakan media baru.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga komponen utama dalam pembelajaran STEAM!

Seni, Bahasa, Sejarah

Sains, Teknologi, Matematika

Seni, Teknologi, Biologi

Geografi, Ekonomi, Fisika

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana kearifan lokal dapat diintegrasikan dalam pembelajaran STEAM?

Menggunakan metode pembelajaran tradisional tanpa inovasi.

Fokus hanya pada teori tanpa praktik.

Mengaitkan konsep STEAM dengan praktik dan pengetahuan lokal.

Mengabaikan konteks lokal dalam pembelajaran STEAM.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa manfaat dari penguatan literasi media dalam pendidikan?

Membuat siswa lebih pasif dalam menerima informasi.

Mengurangi kemampuan berkomunikasi antar siswa.

Meningkatkan ketergantungan pada informasi dari media sosial.

Manfaat penguatan literasi media dalam pendidikan adalah meningkatkan kemampuan berpikir kritis dan analisis informasi.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan peran teknologi dalam pembelajaran berbasis STEAM!

Teknologi tidak berpengaruh pada hasil belajar STEAM.

Teknologi meningkatkan interaktivitas dan kolaborasi dalam pembelajaran STEAM.

Teknologi mengurangi minat siswa dalam pembelajaran STEAM.

Teknologi hanya digunakan untuk pengajaran teori dalam STEAM.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh kearifan lokal yang dapat digunakan dalam pembelajaran!

Penggunaan teknologi modern dalam pembelajaran.

Menggunakan metode pengajaran dari luar negeri.

Fokus pada teori tanpa praktik langsung.

Penggunaan tanaman obat tradisional dalam pembelajaran.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tantangan yang dihadapi dalam mengimplementasikan literasi media?

Tantangan yang dihadapi adalah kelebihan informasi yang akurat.

Semua orang sudah memiliki pemahaman yang baik tentang media.

Implementasi literasi media tidak memerlukan pelatihan.

Tantangan yang dihadapi dalam mengimplementasikan literasi media termasuk kurangnya pemahaman, akses terbatas, dan informasi yang salah.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?