Tes RnD

Tes RnD

University

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Daring dan Bauran

Daring dan Bauran

University

12 Qs

Modul Ajar dan AI dalam Pendidikan

Modul Ajar dan AI dalam Pendidikan

12th Grade - University

10 Qs

Latihan Tes Formatif PPG KB4 Daljab 3 2020

Latihan Tes Formatif PPG KB4 Daljab 3 2020

University

10 Qs

Evaluasi Belajar dan Pembelajaran

Evaluasi Belajar dan Pembelajaran

University

10 Qs

Paragraf Argumentatif - PU

Paragraf Argumentatif - PU

University

8 Qs

Pengenalan Quizizz

Pengenalan Quizizz

University

13 Qs

UAS Evaluasi Pembelajaran

UAS Evaluasi Pembelajaran

University

10 Qs

Asas pembelajaran digital

Asas pembelajaran digital

University

10 Qs

Tes RnD

Tes RnD

Assessment

Quiz

Education

University

Hard

Created by

nur endah susilowati

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Seorang guru di daerah terpencil ingin mengembangkan media pembelajaran interaktif untuk meningkatkan partisipasi siswa. Namun, sebagian besar siswa tidak memiliki akses internet. Apa langkah pertama yang paling penting dalam tahap Analysis model ADDIE untuk memastikan media ini bisa digunakan oleh semua siswa?

Mengembangkan aplikasi berbasis cloud untuk akses mudah

Menganalisis teknologi yang tersedia dan kebiasaan belajar siswa

Mendesain media pembelajaran berbasis Augmented Reality

Mencari dana untuk membeli perangkat pintar bagi siswa

Menyebarkan media pembelajaran kepada komunitas sekolah

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Tim pengembang pendidikan di universitas Anda menggunakan model 4D untuk menciptakan aplikasi pembelajaran fisika. Setelah melakukan Define, mereka melangkah ke tahap Design. Apa yang sebaiknya mereka lakukan pada tahap ini?

Menguji aplikasi pada kelompok kecil

Menyebarkan aplikasi di media sosial

Merancang struktur materi dan interaksi pengguna

Melakukan survei untuk mengevaluasi keberhasilan

Menulis laporan proyek akhir

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Anda adalah pengembang pendidikan yang diminta untuk mengatasi kurangnya partisipasi siswa dalam pembelajaran daring di sekolah menengah. Berdasarkan model 4D, apa yang harus Anda lakukan setelah mengidentifikasi masalah dan mendefinisikan kebutuhan siswa?

Mendesain platform pembelajaran interaktif yang sesuai dengan hasil analisis

Melakukan uji coba produk di sekolah

Mengembangkan produk berbasis video pembelajaran daring

Menyebarkan platform pembelajaran melalui kanal media sosial sekolah

Mengulang tahap analisis untuk lebih memahami karakter siswa

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Sebuah tim pengembang menggunakan model Borg and Gall untuk membuat aplikasi pembelajaran matematika. Setelah melakukan uji coba awal (small trial) pada sekelompok siswa, tim menemukan beberapa kesalahan pada antarmuka aplikasi yang mengganggu pemahaman siswa. Apa yang harus dilakukan tim pengembang selanjutnya?

Menggunakan hasil uji coba sebagai laporan akhir tanpa revisi

Menyebarkan aplikasi meskipun ada beberapa kesalahan

Menyebarluaskan aplikasi ke sekolah-sekolah lain untuk uji coba lanjutan

Mengganti aplikasi dengan metode pembelajaran lain

Segera memperbaiki antarmuka aplikasi dan melakukan uji coba ulang sebelum field testing

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Sebuah sekolah meminta Anda mengembangkan aplikasi pembelajaran untuk siswa kelas 5. Anda telah menyelesaikan tahap Development dengan menggunakan model ADDIE. Sebelum melanjutkan ke tahap evaluasi, Anda perlu memastikan aplikasi tersebut siap digunakan. Apa langkah yang paling tepat?

Menyebarkan aplikasi kepada seluruh siswa di sekolah tanpa uji coba lebih lanjut

Melakukan uji coba aplikasi di beberapa kelas dan mengumpulkan umpan balik

Langsung menilai hasil belajar siswa menggunakan aplikasi

Mengganti aplikasi dengan modul cetak jika hasilnya kurang memuaskan

Membiarkan siswa menggunakan aplikasi tanpa bimbingan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Anda ditugaskan untuk mengembangkan modul pembelajaran online untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang fisika. Namun, selama uji coba, beberapa siswa mengeluh bahwa antarmuka aplikasi terlalu rumit dan mengganggu proses belajar mereka. Berdasarkan model Borg and Gall, apa langkah terbaik yang harus Anda lakukan setelah uji coba awal (small trial)?

Segera menyebarluaskan modul ke sekolah lain agar umpan balik lebih beragam

Mengabaikan keluhan siswa dan melanjutkan ke tahap field testing

Menyederhanakan modul dan langsung melanjutkan ke implementasi besar-besaran

Mengubah desain antarmuka berdasarkan umpan balik dan mengulang uji coba kecil

Melakukan survei ulang untuk memastikan apakah masalah ini hanya dialami oleh sebagian kecil siswa

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Anda mengembangkan alat pembelajaran berbasis aplikasi seluler untuk membantu siswa belajar matematika secara mandiri di rumah. Namun, hasil survei menunjukkan bahwa tidak semua siswa memiliki akses ke smartphone. Apa yang sebaiknya Anda lakukan dalam tahap Analysis model ADDIE untuk memastikan alat pembelajaran ini bisa digunakan oleh semua siswa?

Mendesain ulang aplikasi agar dapat digunakan pada perangkat lain seperti komputer

Mencari pendanaan untuk memberikan smartphone kepada siswa yang membutuhkannya

Mengubah media pembelajaran menjadi versi cetak agar lebih mudah diakses

Membuat video pembelajaran yang dapat diakses secara online maupun offline

Menyusun ulang modul agar siswa dapat belajar tanpa perlu alat teknologi

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Anda mengembangkan program pembelajaran berbasis proyek menggunakan model ADDIE untuk siswa kelas 10. Setelah tahap Implementation, Anda menemukan bahwa sebagian siswa kurang terlibat dan mengalami kesulitan dalam menyelesaikan proyek. Apa tindakan yang seharusnya dilakukan pada tahap Evaluation?

Memberikan lebih banyak panduan kepada siswa tentang bagaimana menyelesaikan proyek

Mengganti proyek dengan tes tertulis untuk mengukur pemahaman siswa

Mengumpulkan data keterlibatan siswa dan revisi proyek sesuai dengan umpan balik

Menyederhanakan proyek agar semua siswa dapat terlibat

Melanjutkan dengan proyek yang sama karena sebagian besar siswa masih berhasil menyelesaikannya