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Metodología para el trabajo por proyectos

Authored by Hector Lopez

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Metodología que orienta la solución de problemas reales, que hacen del proceso de aprendizaje una experiencia de aprendizaje para la vida más allá del aula; contribuyendo al desarrollo del pensamiento crítico que forma sujetos solidarios con su comunidad y responsables de la naturaleza.

Aprendizaje basado en indagación. STEAM como enfoque

Aprendizaje Servicio (AS)

Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)

Aprendizaje basado en proyectos

comunitarios

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Metología que diversifica las posibilidades de expresión y comunicación en distintos modos y formatos, entre los que se encuentran el oral, escrito, corporal, pictórico, escultórico, dancístico, teatral, literario, cinematográfico, arquitectónico, musical, videográfico, fotográfico, entre otros.

Aprendizaje basado en proyectos

comunitarios.

Aprendizaje Basado en

Problemas (ABP)

Aprendizaje basado en indagación.

STEAM como enfoque.

Aprendizaje Servicio (AS)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Metodología que integra el servicio a la comunidad con el estudio académico y a su vez crear comunidad y red social para que los alumnos desarrollen sentido de responsabilidad y compromiso con la comunidad, por lo que contribuye a que el alumnado aprenda a desarrollarse y participar en proyectos que relacionan

su interés personal y el de la comunidad.

Aprendizaje basado en proyectos

comunitarios.

Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)

Aprendizaje Servicio (AS)

Aprendizaje basado en indagación. STEAM como enfoque

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sus siglas hacen alusión a las Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas.

Aprendizaje basado en proyectos

comunitarios.

Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)

Aprendizaje Servicio (AS)

Aprendizaje basado en indagación. STEAM como enfoque

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El ABP favorece el aprendizaje significativo mediante...

La exposición de lo que fueron aprendiendo a lo largo del proyecto

La conexión que se establece entre conocimientos

Instrucciones que brinda el profesor de manera unidireccional

Las experiencias que conectan el mundo real y el desarrollo de capacidades

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El desarrollo del ABP implica que el profesor/a...

Debe ser experto/a en el tema o área de estudio para que sea eficaz

Debe estimular a sus alumnos con historias cautivantes para captar la atención del grupo

Debe impulsar al alumno a la reflexión y a la aplicación del aprendizaje al mundo real

Debe constatar que los alumnos hayan aprendido mediante la realización de exámenes parciales

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué elementos permiten el desarrollo de la metodología STEAM en nuestras aulas?

Diversidad de materiales Mult-isensoriales. Elementos tecnológicos creadores.


Incentivar la mezcla de elementos y aportar todo tipo de material.

Tiempo de inacción creativa. Mostrar ejemplos que inspiren a nuevas ideas.


Todas las respuestas son correctas.

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