STEAM KELOMPOK 7

STEAM KELOMPOK 7

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Cognitive and Linguistic Development

Cognitive and Linguistic Development

University

15 Qs

Quiz- uncertainty and flow

Quiz- uncertainty and flow

University

10 Qs

UAS Dasar - Dasar Lingkungan (KULIAH)

UAS Dasar - Dasar Lingkungan (KULIAH)

University

10 Qs

Respon Praktikum Biosistematik - Magnoliopsida

Respon Praktikum Biosistematik - Magnoliopsida

University

10 Qs

Perkembangbiakan pada Tumbuhan

Perkembangbiakan pada Tumbuhan

6th Grade - Professional Development

10 Qs

Tek Anfis B

Tek Anfis B

University

10 Qs

TJRR GIRLS 17

TJRR GIRLS 17

KG - University

15 Qs

KUIZ: SMK KELANA JAYA

KUIZ: SMK KELANA JAYA

9th Grade - University

10 Qs

STEAM KELOMPOK 7

STEAM KELOMPOK 7

Assessment

Quiz

Science

University

Practice Problem

Easy

Created by

Aura Syifa

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Hal atau objek yang yang menggugah tekad untuk meningkatkan kemampuan mengatasi masalah dan mendapatkan hasil adalah pengertian dari …

Peluang STEAM

Inovasi STEAM

Tantangan STEAM

Dukungan STEAM

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kurangnya pembelajaran STEAM yang diberikan kepada guru dan guru juga merasa kurangnya pelatihan mengenai pembela jaran STEAM.

Pernyataan di atas merupakan salah satu pendapat ahli yang diungkapkan oleh …

Shernoff (2017)

Shaer (2019)

Nuragnia (2021)

Belbase (2022)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

(1) Sebagai langkah-langkah pembelajaran inovatif

(2) Menawarkan ruang belajar yang fleksibel

(3) Pengelolaan waktu belajar lebih lama

(4) Pendekatan/ cara mengajar guru berbeda-beda

Dari pilihan di atas, yang merupakan contoh peluang inovasi dalam STEAM yaitu …

  1 dan 3

1 dan 2

2 dan 4

3 dan 4

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

(1) Sebagai langkah-langkah pembelajaran inovatif

(2) Menawarkan ruang belajar yang fleksibel

(3) Pengelolaan waktu belajar lebih lama

(4) Pendekatan/ cara mengajar guru berbeda-beda

Dari pilihan di atas, yang merupakan contoh tantangan dalam STEAM yaitu …

  1 dan 4

2 dan 4

  2 dan 3

3 dan 4

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang bukan termasuk tantangan yang dialami guru dalam melaksanakan pembelajaran STEAM adalah …

Tantangan fasilitas

Tantangan anggaran

Tantangan ketersediaan konten

Tantangan menulis

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pilihan di bawah merupakan pernyataan dari contoh dukungan dalam pembelajaran STEAM, kecuali …

Tidak dapat menghadapi pembelajaran abad-21

Peserta didik secara aktif membangun pengetahuan dan pemahamannya sendiri

Membuat peserta didik berpikir kritis

Peserta didik menjadi kreatif dengan STEAM

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pada contoh dukungan dalam STEAM salah satunya adalah mengembangkan 4C pada peserta didik.  4C yang dimaksud yaitu …

Creativity

Critical Thinking

Change

Collaboration

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?