Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (Bab 3&4)

Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (Bab 3&4)

10th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

QUIZ DDG B

QUIZ DDG B

10th Grade

20 Qs

Sistem Kawalan

Sistem Kawalan

10th Grade - University

12 Qs

UTS-WIRAUSAHA-F-2023

UTS-WIRAUSAHA-F-2023

9th - 12th Grade

10 Qs

Adobe Photoshop Dasar

Adobe Photoshop Dasar

10th Grade - University

20 Qs

RBT 1

RBT 1

1st - 12th Grade

10 Qs

SOAL DASAR-DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

SOAL DASAR-DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

10th Grade

10 Qs

RBT Tingkatan 2 Bab 1:Penyelesaian masalah secara inventif

RBT Tingkatan 2 Bab 1:Penyelesaian masalah secara inventif

1st Grade - Professional Development

10 Qs

desain grafis

desain grafis

1st - 12th Grade

20 Qs

Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (Bab 3&4)

Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (Bab 3&4)

Assessment

Quiz

Design

10th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

JOKO, S.Tr.Kom .

Used 7+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pernyataan berikut yang TIDAK benar mengenai dampak perkembangan teknologi terhadap bidang Desain Komunikasi Visual (DKV) adalah.....

Teknologi memperluas akses ke alat desain.
Teknologi mengurangi kreativitas desainer.
Desainer dapat lebih mudah berkolaborasi dengan teknologi.
Teknologi meningkatkan efisiensi kerja desainer.
Perkembangan teknologi selalu menguntungkan bagi desainer.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Teknologi yang paling berperan dalam mengubah cara kerja desainer grafis pada era digital adalah.....

Kertas dan pensil
Mesin cetak tradisional
Kamera digital
Perangkat keras komputer

Perangkat lunak desain grafis (misalnya, CorelDraw, Photoshop) dan alat kolaborasi online.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu tantangan yang dihadapi desainer DKV di era digital adalah.....

Menciptakan desain yang sulit dipahami oleh audiens.
Mengabaikan kebutuhan pengguna dalam desain.
Membuat desain yang hanya mengikuti tren saat ini.
Fokus pada penggunaan warna yang mencolok tanpa konteks.
Menciptakan desain yang menarik dan relevan di tengah banyaknya konten digital.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang dimaksud dengan "Industri 4.0" dalam konteks bidang DKV adalah

Integrasi teknologi digital dan otomatisasi dalam desain dan produksi.
Pengurangan penggunaan teknologi dalam industri.
Peningkatan manual dalam proses produksi.
Penggunaan teknologi tradisional dalam desain.
Fokus pada pemasaran tanpa teknologi.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Keterampilan yang paling penting bagi seorang desainer DKV di era digital adalah.....

Kemampuan menggambar tangan secara manual.
Kemampuan beradaptasi dengan teknologi digital.
Pengetahuan tentang sejarah seni rupa.
Keterampilan dalam manajemen proyek tradisional.
Kemampuan berbicara di depan umum.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tool yang digunakan untuk membuat bentuk dasar seperti lingkaran pada CorelDRAW adalah.....

Rectangle Tool
Text Tool
Polygon Tool
Line Tool
Ellipse Tool

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Fungsi utama dari Bezier Tool adalah.....

Menghapus objek dari desain grafis.
Membuat teks dengan efek khusus.
Menambahkan gambar ke dalam desain.
Mengubah warna latar belakang secara otomatis.
Membuat kurva dan bentuk yang halus dalam desain grafis.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?