Search Header Logo

Kuis Praktik Baik Pembelajaran Bahasa Inggris

Authored by Yoan Sayang

English

5th Grade

Used 1+ times

Kuis Praktik Baik Pembelajaran Bahasa Inggris
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Apa nama permainan yang digunakan untuk membangun kosakata melalui permainan tradisional?

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam permainan 'Storytelling Circle', siswa harus menceritakan kembali apa?

Cerita rakyat Sumba

Lagu tentang Sumba

Dialog sederhana

Kosakata Bahasa Inggris

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang digunakan siswa dalam permainan 'Pasola Reenactment'?

Biji katoda

Properti sederhana

Gambar

Lagu

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan dari permainan 'Sumba Rhyme Time'?

Membuat dialog

Membuat lagu atau chant

Menceritakan kembali cerita

Mendiskusikan budaya

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang harus dilakukan siswa jika biji katoda masuk ke lubang?

Menyebutkan arti kata

Membuat gambar

Menyanyikan lagu

Menceritakan cerita

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi fokus utama dalam pembelajaran yang dijelaskan?

Menghafal kosakata

Penggunaan Bahasa Inggris untuk berkomunikasi

Membaca buku

Menulis esai

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang harus disediakan guru untuk membantu siswa dalam 'Storytelling Circle'?

Alat musik

Gambar atau boneka

Kertas dan pensil

Buku cerita

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?