Search Header Logo

Kuis Praktik Baik Pembelajaran Bahasa Inggris

Authored by Yoan Sayang

English

5th Grade

Used 1+ times

Kuis Praktik Baik Pembelajaran Bahasa Inggris
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Apa nama permainan yang digunakan untuk membangun kosakata melalui permainan tradisional?

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam permainan 'Storytelling Circle', siswa harus menceritakan kembali apa?

Cerita rakyat Sumba

Lagu tentang Sumba

Dialog sederhana

Kosakata Bahasa Inggris

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang digunakan siswa dalam permainan 'Pasola Reenactment'?

Biji katoda

Properti sederhana

Gambar

Lagu

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan dari permainan 'Sumba Rhyme Time'?

Membuat dialog

Membuat lagu atau chant

Menceritakan kembali cerita

Mendiskusikan budaya

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang harus dilakukan siswa jika biji katoda masuk ke lubang?

Menyebutkan arti kata

Membuat gambar

Menyanyikan lagu

Menceritakan cerita

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi fokus utama dalam pembelajaran yang dijelaskan?

Menghafal kosakata

Penggunaan Bahasa Inggris untuk berkomunikasi

Membaca buku

Menulis esai

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang harus disediakan guru untuk membantu siswa dalam 'Storytelling Circle'?

Alat musik

Gambar atau boneka

Kertas dan pensil

Buku cerita

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?