
Kuis Praktik Baik Pembelajaran Bahasa Inggris
Authored by Yoan Sayang
English
5th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Apa nama permainan yang digunakan untuk membangun kosakata melalui permainan tradisional?
Evaluate responses using AI:
OFF
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dalam permainan 'Storytelling Circle', siswa harus menceritakan kembali apa?
Cerita rakyat Sumba
Lagu tentang Sumba
Dialog sederhana
Kosakata Bahasa Inggris
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang digunakan siswa dalam permainan 'Pasola Reenactment'?
Biji katoda
Properti sederhana
Gambar
Lagu
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa tujuan dari permainan 'Sumba Rhyme Time'?
Membuat dialog
Membuat lagu atau chant
Menceritakan kembali cerita
Mendiskusikan budaya
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang harus dilakukan siswa jika biji katoda masuk ke lubang?
Menyebutkan arti kata
Membuat gambar
Menyanyikan lagu
Menceritakan cerita
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang menjadi fokus utama dalam pembelajaran yang dijelaskan?
Menghafal kosakata
Penggunaan Bahasa Inggris untuk berkomunikasi
Membaca buku
Menulis esai
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang harus disediakan guru untuk membantu siswa dalam 'Storytelling Circle'?
Alat musik
Gambar atau boneka
Kertas dan pensil
Buku cerita
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?