Quiz MPDKV - Animasi 2D

Quiz MPDKV - Animasi 2D

11th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ulangan Laporan Hasil Observasi

Ulangan Laporan Hasil Observasi

10th - 12th Grade

20 Qs

11AIT Application Skills 2 - Animation Revision

11AIT Application Skills 2 - Animation Revision

8th - 12th Grade

25 Qs

PENGENALAN REKA BENTUK

PENGENALAN REKA BENTUK

7th Grade - University

20 Qs

QUIZZ ONLINE ANIMASI 2D SMK TJ

QUIZZ ONLINE ANIMASI 2D SMK TJ

11th Grade

20 Qs

Dasar Animasi 3D

Dasar Animasi 3D

10th - 11th Grade

20 Qs

Quiz Animasi 2D

Quiz Animasi 2D

11th Grade

20 Qs

Ulangan Harian

Ulangan Harian

11th Grade

20 Qs

UH 1

UH 1

11th Grade

20 Qs

Quiz MPDKV - Animasi 2D

Quiz MPDKV - Animasi 2D

Assessment

Quiz

Other

11th Grade

Hard

Created by

SUSI SETIANINGSIH

Used 3+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 4 pts

Saat menggambar objek dengan adobe flash, hal yang terjadi saat kita menggeser objek tersebut membuat bagian fill dan stroke terpisah. Hal ini dikarenakan………

Saat menggambar objek tersebut drawing object sedang berada dalam keadaan tidak aktif

Objek harus diseleksi semua dan di group terlebih dahulu

Hal tersebut wajar terjadi pada adobe flash

Objek pada adobe flash harus diconvert menjadi symbol

Objek pada adobe flash berupa gambar vector

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 4 pts

Saat pertama kali membuka jendela adobe flash, ukuran stage atau area kerja memiliki luas yang tidak terlalu besar. Hal ini sering mengganggu kekeluasaan saat membuat objek animasi. Hal yang dapat dilakukan adalah…….

Mengubah new file dengan menekan CTRL+ N pada keyboard dan mengatur size stage pada proses tersebut

Mengubah size stage dengan klik free transform tool dan klik-tahan lalu geser pada stage hingga menampilkan luas stage yang diinginkan

Mengubah size stage melalui dokumen properties sesuai kebutuhan

Klik sudut-sudut area stage (area putih) dan Tarik hingga luas stage yang diinginkan

Mengatur size stage pada page preference

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 4 pts

Pada saat membuat objek, kita sering lupa untuk mengubah fill color pada objek tersebut sehingga kita harus mengulanginya lagi dari awal. Untuk menghindari hal tersebut adalah dengan cara…….

Mengubah warna dengan menggunakan spary brush tool

Menggambar objek pada mode shape (drawing object dalam mode tidak aktif) sehingga untuk mengganti warna dapat langsung menggunakan fill color

Memastikan kita telah memilih warna yang diinginkan sebelum menggambar

Melakukan group objek sehingga kita dapat langsung mengganti warna menggunakan fill color

Mengubah warna menggunakan paint bucket tool atau menekan k pada keyboard

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 4 pts

Untuk membuat objek roda sepeda motor, kita dapat menggunakan oval tool. Pengaturan yang harus dilakukan pada oval tool properties agar objek menyerupai sebuah roda adalah……

Menambahkan lingkaran yang lebih kecil untuk diletakan ditengah objek lingkaran yang telah dibuat sebelumnya

Mengatur inner radius pada objek tersebut

Mengatur inner radius dan start radius pada objek tersebut

Mengatur end angle pada objek tersebut

Menghapus bagian Tengah lingkaran menggunakan eraser tool

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 4 pts

Menggambar objek persegi dapat dilakukan dengan menggunakan rectangle tool atau pen tool. Saat menggunakan rectangle tool, apabila kita memasukan nilai rectangle corner radius sebesar 90 dan membuat persegi dengan menekan tombol shift, hal yang terjadi adalah……

Objek yang tergambar berupa segitiga siku-siku

Objek yang tergambar adalah persegi dengan lengkungan sebesar 90 derajat disetiap sudutnya

Objek yang tergambar berupa tabung

Objek yang tergambar berupa lingkaran

Objek yang tergambar berupa persegi Panjang dengan dua sisi yang melengkung

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 4 pts

Pada saat membuat animasi dengan objek berupa shape, sering kali tweening tidak berhasil terbentuk apabila menggunakan motion tween. Hal ini dikarenakan…..

Objek harus berupa symbol, objek harus diconvert to symbol sebelum meng-create to motion tween

Harus dilakukan pengaturan terlebih dahulu pada motion editor

Properties objek harus diatur terlebih dahulu sebelum dilakukan create to motion tween

Objek berupa shape harus menggunakan Teknik tweening shape tween

Objek harus diubah terlebih dahulu menjadi symbol dan harus di-create motion tween terlebih dahulu pada keyframe pertama sebelum membuat keyframe berikutnya

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 4 pts

Animasi pergerakan bola yang melambung dapat dibuat dengan menggunakan Teknik motion tween. Agar pergerakan bola terlihat nyata, pengaturan yang dapat dilakukan adalah…..

Menambahkan animasi rotation pada objek bola tersebut melalui motion tween properties

Menggunakan objek semirip mungkin dengan aslinya

Membuat animasi dengan banyak keyframe didalamnya agar pergerakan objek menjadi lebih halus

Membagi keyframe sesuai dengan momen waktu utama dalam animasi

Mengatur path atau lintasan melalui motion tween properties

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?