Gamificação

Gamificação

University

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Founder's Week

Founder's Week

University

11 Qs

Autoestima

Autoestima

University

10 Qs

Conheces os teus dirigentes?

Conheces os teus dirigentes?

1st Grade - Professional Development

11 Qs

MIGRACION

MIGRACION

University

10 Qs

COMUNICACION Y REGISTROS EN ENFERMERIA

COMUNICACION Y REGISTROS EN ENFERMERIA

University

10 Qs

la convocatoria

la convocatoria

University

10 Qs

Cuestionario sobre citas y referencias en estilo APA

Cuestionario sobre citas y referencias en estilo APA

University

10 Qs

Meme Quiz

Meme Quiz

1st Grade - Professional Development

8 Qs

Gamificação

Gamificação

Assessment

Quiz

Other

University

Practice Problem

Hard

Created by

projeto massa

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

O que significa Gamificar?

Criar jogos complexos para ensinar.

Aplicar tecnologia em todas as aulas.

Usar mecânicas e elementos de jogos para engajar pessoas e promover aprendizagem.

Transformar completamente a aula em um videogame.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Quais são os quatro elementos principais para um jogo?

Constrições, Emoções, Narrativas e Desafios.

Pontos, Medalhas, Níveis e Recompensas.

Metas, Regras, Sistema de Feedback e Participação Voluntária.

Competição, Cooperação, Sorte e Estratégia.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Qual o impacto da gamificação no cérebro, segundo pesquisas em neurociência?

Libera dopamina e estimula o comportamento motivacional.

Aumenta a capacidade de memorização ao longo prazo.

Reduz o cansaço mental causado por tarefas complexas.

Ativa áreas ligadas à criatividade e abstração.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

O que NÃO é verdade sobre gamificação na educação

Ajuda a aumentar o engajamento dos estudantes.

Pode ser aplicada com ou sem recursos digitais.

Ela sempre depende de tecnologia.

Usa elementos de jogos para tornar o aprendizado mais interessante.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Qual é a relação entre emoção e aprendizagem?

Emoções positivas ajudam no raciocínio profundo e na criatividade.

Aprender é um processo totalmente racional e desvinculado das emoções.

Emoções negativas são fundamentais para a memorização.

As emoções atrapalham o raciocínio lógico e a aprendizagem.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Quizizz é uma gamificação?

É claro que sim.

É óbvio que não!

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?