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Aprendizaje a distancia: cosas que debes saber.

Authored by Cinthia Santiago

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Aprendizaje a distancia: cosas que debes saber.
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1.

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1 min • 5 pts

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Realidad Virtual y Aumentada

Un curso de ciencias donde los estudiantes realizan experimentos en el laboratorio (presencial) y luego participan en foros de discusión en línea sobre sus hallazgos.

Aprendizaje Híbrido y Combinado

Un espacio virtual donde los estudiantes pueden co-crear documentos, realizar videoconferencias y discutir ideas en tiempo real.

Microaprendizaje

Programas de educación continua que ofrecen cursos cortos para profesionales que buscan actualizar sus habilidades o cambiar de carrera.

Aprendizaje a lo Largo de la Vida

Un programa de biología que permite a los estudiantes explorar un ecosistema marino a través de un simulador de RV.

Plataformas de Aprendizaje Colaborativo

Lecciones cortas en formato de video o infografías que los estudiantes pueden ver durante un descanso o mientras viajan.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es una forma de aprender diferente que permite descubrir nuevos conocimientos, habilidades y capacidades. Se caracteriza por tener una metodología ya establecida y se usa como dispositivo de enseñanza.

Juego

Ludica

Estudiar

Educación

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es una estrategia de aprendizaje que permite descubrir nuevos conocimientos, habilidades y capacidades. Se caracteriza por ser libre y espontánea ...

Aprendizaje ludico

Aprendizaje de juegos

Aprendizaje tradicional

Aprendizaje energético

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aprendizaje controlado caracterizado por tener reglas y acciones encaminadas hacia un objetivo común 

Aprendizaje en el Juego

Aprendizaje en el aula

Aprendizaje en el recreo

Aprendizaje en la biblioteca

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Uliliza elementos y principios del juego para mejorar la participación, motivación y el compromiso.

Gamificación

Lúdica

6.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Puntos, medallas, tablas de clasificación, premios y desafíos, son elementos de la:​ (a)  

Gamificación
Enseñanza
Metodología

7.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Fomentan la participación activa de los estudiantes:​ (a)  

Metodologías activas
Metodologías inactivas
Metodologías inmersas

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