
Kuis Komputer dan Media Pembelajaran
Authored by SANTI SANTI
Other
University
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berikut ini adalah kelebihan komputer sebagai jenis media secara virtual, kecuali ....
dapat menyediakan respon yang segera terhadap hasil belajar yang dilakukan oleh peserta didik
memiliki kemampuan menyimpan dan memanipulasi informasi sesuai kebutuhan
dapat memuat dan menayangkan beragam bentuk media didalamnya
harus menggunakan aliran listrik untuk menggunakannya
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pemanfaatan komputer dalam pembelajaran adalah sebagai berikut, kecuali .....
dapat melakukan simulasi untuk melatih keterampilan dan kompetensi tertentu
dapat digunakan untuk perancangan grafis dan animasi
hanya dapat digunakan secara individu
dapat digunakan untuk pembelajaran berbasis web
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Media yang digunakan untuk menjelaskan materi-materi yang sifatnya teoretis dan digunakan oleh tenaga pendidik dalam pembelajaran konvensional adalah pengertian dari ....
multimedia presentasi
CD multimedia interaktif
video pembelajaran
internet
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dosen memberikan materi mengenai prinsip desain pesan kepada mahasiswa menggunakan Power Point di depan kelas, kemudian disajikan menggunakan LCD Proyektor. Ini merupakan contoh pemanfaatan ....
multimedia presentasi
CD multimedia interaktif
video pembelajaran
internet
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Peserta didik dapat berperan sebagai seorang peneliti dan juga bisa berperan sebagai seorang analis, tidak hanya sebagai konsumen informasi saja. Mereka menganalisis informasi yang relevan dengan pembelajaran dan melakukan pencarian yang sesuai dengan kehidupan nyatanya (real life). Ini merupakan ciri dari...
multimedia presentasi
CD multimedia interaktif
video pembelajaran
internet
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tujuan yang perlu dipertimbangkan dalam belajar anak dengan komputer kecuali
tujuan untuk mengembangkan sosial emosional
tujuan untuk mengembangkan kognitif
tujuan untuk memantau pertumbuhan dan gizi anak
tujuan untuk mengembangkan fisik
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
hal berikut ini tang bertujuan untuk mengembang kemampuan kognitif anak adalah
bisa bangga dengan prestasi yang dicapai
bisa bekerja sama dengan yang lainnya
mengembangkan keterampilan membaca permulaan
meningkatkan keterampilan visual
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?