Quiz Inovasi Pembelajaran Berbasis STEAMS

Quiz Inovasi Pembelajaran Berbasis STEAMS

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis: Teknologi dalam Evaluasi Pembelajaran

Kuis: Teknologi dalam Evaluasi Pembelajaran

University

10 Qs

Teknologi pendidikan

Teknologi pendidikan

University

10 Qs

PERANAN PELAJAR ERA DIGITAL

PERANAN PELAJAR ERA DIGITAL

University

10 Qs

QUIZZZ DEEP LEARNING

QUIZZZ DEEP LEARNING

12th Grade

10 Qs

Pembelajaran Berbasis Proyek

Pembelajaran Berbasis Proyek

University

10 Qs

Penggunaan AI Pada Modul Ajar

Penggunaan AI Pada Modul Ajar

University

10 Qs

Kel. 6 (Pembelajaran media berbasis ICT)

Kel. 6 (Pembelajaran media berbasis ICT)

University

10 Qs

Pendidikan Inklusif dan  Diferensiasi

Pendidikan Inklusif dan Diferensiasi

University

10 Qs

Quiz Inovasi Pembelajaran Berbasis STEAMS

Quiz Inovasi Pembelajaran Berbasis STEAMS

Assessment

Quiz

Education

12th Grade

Medium

Created by

Nur Ochtafiya

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan STEAMS?

Sains, Teknologi, Teknik, Seni, Matematika, Sosial

Seni, Teknologi, Ekonomi, Matematika, Sains

Seni, Teknologi, Rekayasa, Matematika, Teknik

Sains, Teknologi, Ekonomi, Manajemen, Sosial

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Inquiry Learning?

Model pembelajaran yang melibatkan siswa untuk berpikir dan mengajukan pertanyaan

Metode pengajaran tradisional

Model pembelajaran yang berfokus pada proyek

Pendekatan pembelajaran berbasis masalah

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan PJBL?

Pembelajaran berbasis proyek

Pembelajaran berbasis masalah

Pembelajaran berbasis teori

Pembelajaran berbasis pengalaman

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi fokus utama dari pendidikan STEAMS di masa depan?

Mengurangi penggunaan teknologi

Fokus pada pendidikan tradisional

Hanya pada seni dan budaya

Keterampilan berbasis teknologi dan sains

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kapan STEAM diperkenalkan di Amerika Serikat?

1990

2012

2014

2007

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi tujuan dari inovasi pendekatan pembelajaran abad 21?

Mengurangi interaksi siswa

Meningkatkan hafalan siswa

Fokus pada pengajaran teori

Mengajarkan pemikiran baru dan pemecahan masalah sosial

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi salah satu rekomendasi perbaikan dalam Rapor Pendidikan SD Muhammadiyah Manyar?

Pengurangan penggunaan teknologi

Peningkatan biaya pendidikan

Pengurangan jam belajar

Kualitas pendidikan indikator metode pembelajaran

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?