Klausurvorbereitung (10 Uhr)

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Magdalena Pucher
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9 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 mins • 1 pt
Welche der folgenden Komponenten ist kein Bestandteil des ARCS-Modells?
Aufmerksamkeit (Attention)
Relevanz (Relevance)
Kollaboration (Collaboration)
Zufriedenheit (Satisfaction)
Answer explanation
Erfolgszuversicht (Confidence)
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 mins • 1 pt
Welche Aussage beschreibt ein wichtiges Merkmal des Mobilen Lernens (M-Learning)?
Es ist vollständig unabhängig von technischen Geräten.
Es ermöglicht orts- und zeitunabhängiges Lernen.
Es beschränkt sich auf formale Bildungskontexte wie Schulen und Universitäten.
Es ersetzt traditionelle Lernmethoden vollständig.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 mins • 1 pt
Welche der folgenden Aussagen beschreibt eine empirisch belegte Stärke von Bewegtbildern im Lernkontext?
Sie eignen sich besonders für die Vermittlung von dynamischen Prozessen.
Sie ersetzen erfolgreich alle anderen Lehrmethoden.
Sie reduzieren die kognitive Belastung unabhängig vom Inhalt.
Sie fördern das Lernen vor allem durch dekorative Elemente.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 mins • 1 pt
Was ist eine zentrale Voraussetzung, damit Lernspiele sowohl Lernen als auch ein positives Spielerlebnis fördern können?
Die Trennung von Lerninhalten und Spielmechanik.
Die Integration von Wettbewerbselementen in jeder Spielsituation.
Die sinnvolle Verbindung von Lernzielen und Spielhandlung.
Die Verwendung ausschließlich realistischer Szenarien.
5.
OPEN ENDED QUESTION
30 mins • Ungraded
a) Zu welchem Zweck wird das ARCS-Modell genutzt?
b) Wie kann die Komponente „Aufmerksamkeit“ (Attention) durch die Gestaltung digitaler Lernumgebungen unterstützt werden? Nennen Sie 2 Aspekte.
Evaluate responses using AI:
OFF
Answer explanation
a) gibt Empfehlungen, wie (digitale) Lernumgebungen gestaltet sein sollen, damit sie motivierend sind
b) Verwendung audiovisueller Effekte wie animierte Grafiken oder Töne, Einbauen unerwarteter Eriegnisse (z.B. provokative Aussagen), Lerner*innenreaktion hervorrufen (z.B. durch Frage-Antwort-Sequenzen, die Mitdenken erfordern)
6.
OPEN ENDED QUESTION
30 mins • Ungraded
Welche Herausforderungen können beim Einsatz von Mobilgeräten in Bildungskontexten auftreten, und wie könnten diese überwunden werden?
Evaluate responses using AI:
OFF
Answer explanation
Herausforderung:
- schlechte technische Ausstattung der Schulen
Lösung:
- BYOD-Strategien (Bring Your Own Device) nutzen --> ABER:
- Digitale Ungleichheit
Herausforderung:
- Digitale Ablenkung
Lösung:
- Verhaltensregeln aufstellen
7.
OPEN ENDED QUESTION
30 mins • Ungraded
Welche Herausforderung ergibt sich, wenn Lernende mit Lernvideos lernen und wie könnten diese adressiert werden?
Evaluate responses using AI:
OFF
Answer explanation
Herausforderung: Hohe kognitive Belastung durch die Flüchtigkeit und Informationsdichte. Maßnahme: Pausen oder Cueing (Aufmerksamkeitslenkung) einbauen
8.
OPEN ENDED QUESTION
30 mins • Ungraded
Nennen Sie 4 must-haves, die ein Serious Game beinhalten sollte.
Evaluate responses using AI:
OFF
Answer explanation
a. einen Konflikt oder eine Herausforderung (z.B. ein zu lösendes Problem)
b. Einsatzregeln
c. einzelne Ziele oder Ergebnisse, die es zu erreichen gilt
d. Feedback
e. Interaktion in der Umgebung und lernrelevante Handlungsmöglichkeiten
f. Stringente/fesselnde Handlung
Motivierungspotenzial
h. Information: Adäquater Umfang, Korrektheit
i. Informationseffizienz (möglichst wenig überflüssige Information)
j. Transferförderung
zusätzlich sollte das perfekte Serious Game (vgl. Hawlitschek 2013):
k. mentale Anstrengung beim Nutzer anregen
l. das Vorwissen der Nutzer aktivieren um kognitive Überlastung (Cognitive
Load) zu vermeiden
m. dabei den Spielspaß nicht beeinträchtigen
9.
OPEN ENDED QUESTION
30 mins • Ungraded
Was ist ein Beispiel für Cognitive Offloading im Lernkontext und welche Gefahr besteht, wenn Lernende keinen Zugriff auf ausgelagerte Informationen haben?
Evaluate responses using AI:
OFF
Answer explanation
Beispiel: Mitschriften im Unterricht
Gefahr: Die Erinnerung an ausgelagerte Informationen nimmt ab und kann zu schlechteren Gedächtnisleistungen führen, weshalb es sein könnte, dass Lernende die Informationen nicht mehr abrufen können
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