¿Cuál es la primera etapa del Design Thinking?
Design thinking - 1

Quiz
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Gisela Matos
•
Business
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University
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Hard
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5 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 4 pts
Prototipar
Empatizar
Testear
Idear
Answer explanation
Esta etapa se enfoca en comprender profundamente al usuario, identificando sus emociones, necesidades y problemas a través de herramientas como entrevistas y observación.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 4 pts
En la etapa de definir, ¿qué se busca lograr?
Generar la mayor cantidad de ideas posibles
Identificar el problema central
Construir representaciones simples de la solución
Recopilar retroalimentación de los usuarios
Answer explanation
En esta etapa se sintetizan las observaciones hechas durante la empatía para formular una declaración clara del problema que se desea resolver.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 4 pts
¿Cuál de las siguientes actividades es característica de la etapa de idear?
Realizar entrevistas a los usuarios
Crear prototipos rápidos
Lluvia de ideas para generar soluciones
Evaluar soluciones con los usuarios
Answer explanation
Durante esta etapa se fomenta la creatividad y se generan múltiples ideas sin juzgarlas, buscando soluciones innovadoras al problema definido.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 4 pts
¿Qué ocurre en la etapa de prototipar?
Se recopilan datos de los usuarios
Se prueban las soluciones con los usuarios
Se construyen modelos simples de las soluciones
Se analiza el problema en profundidad
Answer explanation
En la etapa de prototipar se crean representaciones tangibles de las ideas para explorarlas, testear su viabilidad y prepararlas para ser evaluadas.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 4 pts
¿Por qué es importante la etapa de testear en Design Thinking?
Permite recopilar datos para realizar encuestas
Garantiza que la solución funcione y sea aceptada por los usuarios
Ayuda a generar la mayor cantidad de ideas posibles
Sirve para definir el problema a resolver
Answer explanation
Testear permite evaluar las soluciones directamente con los usuarios, obteniendo retroalimentación para mejorar y refinar el diseño antes de implementarlo.
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