
Teorías y Modelos de Aprendizaje
Authored by MARIAM DAMIAN
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6 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es la gamificación?
La aplicación principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje
Es una técnica de diversión
Es un método lúdico para la enseñanza y el aprendizaje
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Para qué sirve?
Para entretener
Para absorber mejor los conocimientos
Para jugar en el aula
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La gamificación es necesaria para:
Activar la motivación del aprendizaje
Aprendizaje más significativo
Influenciar a los alumnos
Hacer atractivo el mensaje de la enseñanza
Motivar la participación
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿En dónde influye la gamificación?
En el aula
En la escuela
En la creatividad y sociabilidad
En el desarrollo de la participación
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Algunos autores de la gamificación son:
María Montessori y Piaget
Vygotsky y Jacobo Rousseau
Ganino Barreda y Sebastián Deterding
Nicolas Pelling y Gabe Zicherman
6.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
El nombre del tema es:
(a)
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