Search Header Logo

Teorías y Modelos de Aprendizaje

Authored by MARIAM DAMIAN

Professional Development

Professional Development

Used 10+ times

Teorías y Modelos de Aprendizaje
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gamificación?

La aplicación principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje

Es una técnica de diversión

Es un método lúdico para la enseñanza y el aprendizaje

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Para qué sirve?

Para entretener

Para absorber mejor los conocimientos

Para jugar en el aula

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La gamificación es necesaria para:

Activar la motivación del aprendizaje

Aprendizaje más significativo

Influenciar a los alumnos

Hacer atractivo el mensaje de la enseñanza

Motivar la participación

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En dónde influye la gamificación?

En el aula

En la escuela

En la creatividad y sociabilidad

En el desarrollo de la participación

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Algunos autores de la gamificación son:

María Montessori y Piaget

Vygotsky y Jacobo Rousseau

Ganino Barreda y Sebastián Deterding

Nicolas Pelling y Gabe Zicherman

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

El nombre del tema es:

(a)  

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?