Cuestionario sobre Fundamentos de la informática educativa

Cuestionario sobre Fundamentos de la informática educativa

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41 Qs

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Cuestionario sobre Fundamentos de la informática educativa

Cuestionario sobre Fundamentos de la informática educativa

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Laura Alvaro

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41 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de estos aspectos es clave para la correcta aplicación de la informática educativa en el aula?

Uso exclusivo de software propietario.

Integración pedagógica adecuada de las herramientas digitales.

Eliminación del rol del docente en el proceso de enseñanza.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Según Jean Piaget, ¿qué principio es esencial en la construcción del conocimiento en informática educativa?

El aprendizaje memorístico de comandos digitales.

La exploración activa y la interacción con los recursos digitales.

La enseñanza rígida y estructurada de contenidos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la principal diferencia entre alfabetización digital y alfabetización informacional?

La alfabetización digital se centra en el uso de dispositivos electrónicos, mientras que la informacional abarca la capacidad crítica de evaluar contenido en la red.

Son términos sinónimos.

La alfabetización informacional solo se aplica en educación superior.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de estos elementos no forma parte del concepto de competencia digital?

Seguridad en el uso de tecnologías.

Creación y gestión de contenido digital.

Dominio exclusivo del hardware informático.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo influyó Seymour Papert en la informática educativa?

Creó el lenguaje de programación Logo para facilitar el aprendizaje basado en la exploración.

Desarrolló el primer sistema operativo educativo.

Fue el primero en introducir pizarras digitales en las aulas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de los siguientes conceptos NO está relacionado con la ciberseguridad en entornos educativos?

Phishing.

Encriptación de datos.

Gamificación del aprendizaje.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué principio debe guiar el uso de redes sociales en entornos educativos?

Uso libre y sin restricciones de cualquier plataforma digital.

Protección de datos y concienciación sobre privacidad.

Eliminación total del acceso a redes sociales en educación.

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