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Quiz sur les jeux vidéo et la violence

Authored by Camille Arnardi

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Quiz sur les jeux vidéo et la violence
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quelle étude a montré que les joueurs de jeux violents réagissaient moins émotionnellement à des images de violence réelle ?

Craig Anderson (2003)

Christopher Ferguson (2008)

Patrick Markey (2014)

American Psychological Association (2015)

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quel jeu vidéo a été cité dans une affaire criminelle au Royaume-Uni en 2004 ?

Manhunt

Grand Theft Auto V

Call of Duty

Doom

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Quels facteurs sont souvent plus déterminants que les jeux vidéo dans le développement de comportements violents, selon Christopher Ferguson ?

Antécédents familiaux

Environnement social

Troubles mentaux

La violence dans les films et séries télévisées

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Quels pays sont souvent cités comme des contre-exemples du lien entre jeux vidéo violents et criminalité ?

Japon

Russie

États-Unis

Corée du Sud

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quel phénomène est le plus souvent cité pour expliquer l'impact des jeux vidéo violents sur les jeunes joueurs ?

La réduction du stress et de l'anxiété par l'immersion dans des mondes virtuels

La désensibilisation à la violence, qui rend les joueurs moins sensibles aux conséquences réelles.

Le renforcement des comportements sociaux positifs grâce à l’interaction en ligne

La création de modèles de comportement héroïque à travers les personnages principaux

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Quels éléments expliquent la frustration dans les jeux vidéo compétitifs ?

La qualité des graphismes

La pression pour gagner.

La peur de l’échec.

Le choix de la musique du jeu

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Quels phénomènes sont mis en avant pour expliquer pourquoi les jeux vidéo ne rendent pas forcément violent ?

Ils peuvent servir d’exutoire émotionnel

Ils enseignent des comportements agressifs

Ils permettent de gérer la colère sans conséquence réelle

Ils augmentent la frustration des joueurs

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