GENAP_UAS2025_KELAS XII RPL1_PBO

GENAP_UAS2025_KELAS XII RPL1_PBO

12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sains Sukan Bidang 3

Sains Sukan Bidang 3

12th Grade

20 Qs

PTS Informatika Kelas 7

PTS Informatika Kelas 7

7th Grade - University

20 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th Grade - University

10 Qs

SOAL DESKRIPSI kELAS XI (TL)

SOAL DESKRIPSI kELAS XI (TL)

9th - 12th Grade

20 Qs

Quiz Penggunaan Blockly untuk Siswa Kelas 9

Quiz Penggunaan Blockly untuk Siswa Kelas 9

9th Grade - University

20 Qs

PTS INFORMATIKA 8-1

PTS INFORMATIKA 8-1

12th Grade - University

17 Qs

Algoritma dan Pemrograman-Kelas 8

Algoritma dan Pemrograman-Kelas 8

12th Grade

20 Qs

STUJEP

STUJEP

12th Grade - University

15 Qs

GENAP_UAS2025_KELAS XII RPL1_PBO

GENAP_UAS2025_KELAS XII RPL1_PBO

Assessment

Quiz

Other

12th Grade

Hard

Created by

smkn1 seikepayang

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)

Pemrograman yang berbasis pada pengolahan data

Pemrograman yang berbasis pada objek dan kelas

Pemrograman yang mengutamakan penggunaan algoritma

Pemrograman yang menggunakan database sebagai objek utama

Pemrograman yang hanya menggunakan bahasa pemrograman C

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan kelas dalam Pemrograman Berorientasi Objek

Objek yang memiliki atribut dan metode

Template atau blueprint untuk membuat objek

Fungsi yang mengelola objek

Variabel yang menyimpan data objek

Metode yang mengubah objek menjadi data

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Enkapsulasi dalam Pemrograman Berorientasi Objek bertujuan untuk

Menyembunyikan data dan hanya memberikan akses melalui metode

Membuat kelas baru dari kelas yang sudah ada

Menyusun data dalam objek-objek kecil

Menambah banyak metode dalam kelas

Menyederhanakan kode dengan menambahkan banyak objek

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pewarisan dalam Pemrograman Berorientasi Objek adalah proses:

Menggabungkan dua kelas untuk membentuk satu kelas baru

Membuat objek baru dari kelas yang sudah ada

Menurunkan sifat dan metode dari kelas induk ke kelas anak

Menambahkan metode pada kelas induk

Menyembunyikan data objek dalam kelas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Polimorfisme dalam Pemrograman Berorientasi Objek dapat dicapai dengan cara:

Menggunakan banyak parameter dalam satu metode

Menyembunyikan data dari pengguna

Memiliki beberapa bentuk atau implementasi metode yang sama

Menambah banyak objek dalam kelas

Menggunakan operator untuk mengubah data

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Abstraksi dalam Pemrograman Berorientasi Objek bertujuan untuk:

Menyembunyikan implementasi kompleks dan menampilkan antarmuka yang sederhana

Menambahkan banyak metode dalam kelas

Membuat objek lebih sederhana dengan banyak atribut

Mengurangi jumlah objek yang digunakan

Menyusun data dalam bentuk array

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Modifikasi akses "private" digunakan untuk:

Mengakses anggota kelas dari luar kelas

Menyembunyikan anggota kelas agar tidak dapat diakses dari luar kelas

Memberikan akses ke semua kelas dalam packageMemberikan akses ke semua kelas dalam package

Mengizinkan akses anggota kelas hanya di dalam kelas itu sendiri

Menambah metode pada kelas lain

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?