cũng cố cấu trúc lặp liên tục

cũng cố cấu trúc lặp liên tục

5th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KTTX HKII 8A

KTTX HKII 8A

6th - 8th Grade

10 Qs

Đại Hội Chi Đội

Đại Hội Chi Đội

8th Grade

10 Qs

Tương tác vi sinh vật

Tương tác vi sinh vật

University

10 Qs

Bộ 2 - NGLL chủ đề tháng 12 - K12 -  Luật NVQS năm 2015

Bộ 2 - NGLL chủ đề tháng 12 - K12 - Luật NVQS năm 2015

12th Grade

10 Qs

TOYOTA

TOYOTA

University

10 Qs

Tổng quan QTNL Chương 1, 2 ôn tập

Tổng quan QTNL Chương 1, 2 ôn tập

University

10 Qs

Luyện Từ Và Câu ( chuyên môn )

Luyện Từ Và Câu ( chuyên môn )

University

10 Qs

LUYỆN TẬP TIẾNG VIỆT B3

LUYỆN TẬP TIẾNG VIỆT B3

6th Grade

10 Qs

cũng cố cấu trúc lặp liên tục

cũng cố cấu trúc lặp liên tục

Assessment

Quiz

Specialty

5th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Tiếng Hữu

Used 8+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nút lệnh nào trong Scratch để tạo phông nền?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn sử dụng cấu trúc lặp liên tục trong Scratch mà không có điều kiện dừng?

Chương trình sẽ chạy một lần rồi dừng.

Chương trình sẽ lặp lại mãi mãi cho đến khi đóng Scratch.

Chương trình sẽ chạy một số lần nhất định rồi dừng.

Chương trình sẽ báo lỗi và không chạy được.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khối lệnh nào dưới đây, giúp chú mèo di chuyển liên tục trên sân khấu?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi lập trình một nhân vật bơi trong Scratch, làm thế nào để điều chỉnh tốc độ di chuyển của nhân vật?

Thay đổi tốc độ của máy tính.

Thay đổi màu sắc của nhân vật.

Thay đổi kích thước của nhân vật.

Thay đổi thời gian chờ giữa các lệnh di chuyển.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chương trình "Ca va Sua" mà bạn đang học có sử dụng cấu trúc lặp liên tục nào?

Lệnh "nếu - thì" để kiểm tra sự kiện.

Lệnh "chờ" để dừng chương trình.

Lệnh "lặp lại liên tục" để nhân vật cá và sứa di chuyển không dừng lại.

Lệnh "lặp lại 10 lần" để di chuyển nhân vật.