cũng cố cấu trúc lặp liên tục

cũng cố cấu trúc lặp liên tục

5th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài 27

Bài 27

9th - 12th Grade

10 Qs

Trò chơi: Trả lời nhanh

Trò chơi: Trả lời nhanh

11th - 12th Grade

10 Qs

KTTX HKII 6

KTTX HKII 6

6th - 8th Grade

10 Qs

Ôn tập cơ bản 2

Ôn tập cơ bản 2

1st - 5th Grade

10 Qs

khởi động hội thi

khởi động hội thi

4th Grade - University

4 Qs

GI HW Buổi 3

GI HW Buổi 3

8th Grade

10 Qs

Biến và các phép toán

Biến và các phép toán

1st - 5th Grade

8 Qs

Một đời như kẻ tìm đường

Một đời như kẻ tìm đường

10th Grade

10 Qs

cũng cố cấu trúc lặp liên tục

cũng cố cấu trúc lặp liên tục

Assessment

Quiz

Specialty

5th Grade

Easy

Created by

Tiếng Hữu

Used 8+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nút lệnh nào trong Scratch để tạo phông nền?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn sử dụng cấu trúc lặp liên tục trong Scratch mà không có điều kiện dừng?

Chương trình sẽ chạy một lần rồi dừng.

Chương trình sẽ lặp lại mãi mãi cho đến khi đóng Scratch.

Chương trình sẽ chạy một số lần nhất định rồi dừng.

Chương trình sẽ báo lỗi và không chạy được.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khối lệnh nào dưới đây, giúp chú mèo di chuyển liên tục trên sân khấu?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi lập trình một nhân vật bơi trong Scratch, làm thế nào để điều chỉnh tốc độ di chuyển của nhân vật?

Thay đổi tốc độ của máy tính.

Thay đổi màu sắc của nhân vật.

Thay đổi kích thước của nhân vật.

Thay đổi thời gian chờ giữa các lệnh di chuyển.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chương trình "Ca va Sua" mà bạn đang học có sử dụng cấu trúc lặp liên tục nào?

Lệnh "nếu - thì" để kiểm tra sự kiện.

Lệnh "chờ" để dừng chương trình.

Lệnh "lặp lại liên tục" để nhân vật cá và sứa di chuyển không dừng lại.

Lệnh "lặp lại 10 lần" để di chuyển nhân vật.