
Evaluación por Competencias
Authored by Diego Ortiz
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Durante la capacitación se discutió que evaluar por competencias implica trascender la medición de saberes declarativos y considerar cómo los estudiantes movilizan conocimientos, habilidades y actitudes en contextos auténticos de resolución de problemas; en ese sentido, afirmar que las pruebas tipo Saber siguen siendo únicamente evaluaciones de contenidos conceptuales demuestra que
se desconoce que el enfoque por competencias exige diseñar situaciones problematizadoras que permitan valorar desempeños complejos
se reconoce que las pruebas estandarizadas no pueden incluir contextos reales por su carácter objetivo
se sobrevalora el rol del contexto, cuando en realidad lo más importante sigue siendo la respuesta correcta
se interpreta que las competencias solo pueden evaluarse mediante proyectos o prácticas pedagógicas prolongadas
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un grupo de docentes elaboró una pregunta que solicita la definición literal de "competencia" según el Decreto 1290, y plantea como distractores otras definiciones normativas tomadas de documentos oficiales; esta forma de diseñar la tarea permite afirmar que
se cumple el enfoque por competencias, siempre que se usen documentos del sistema educativo
se plantea una situación válida siempre y cuando se relacione con la experiencia docente del evaluado
la pregunta puede considerarse de alta complejidad, pues incluye múltiples niveles de respuesta normative
la formulación se orienta al reconocimiento memorístico y no promueve procesos de inferencia o análisis crítico
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En el modelo de Diseño Centrado en Evidencias, se explicó que las afirmaciones inferenciales son proposiciones hipotéticas que buscan ser corroboradas mediante el desempeño del estudiante en una tarea específica; desde esta perspectiva, es coherente afirmar que
el diseño del ítem debe comenzar por el tipo de tarea que se quiere aplicar para luego buscar una afirmación que la justifique
la secuencia lógica del diseño inicia con lo que se pretende decir del estudiante, y a partir de allí se determinan las evidencias y tareas necesarias para sustentar esa inferencia
basta con asegurar que la tarea esté contextualizada para garantizar que se evaluará una competencia compleja
los distractores deben formularse primero, pues representan los errores típicos que permiten validar la tarea
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Durante la sesión sobre distractores de calidad, se insistió en que un ítem complejo debe incluir opciones que no sean fácilmente descartables, ya que estas inducen al razonamiento profundo y a la activación de conocimientos previos del evaluado; por tanto, un distractor de alta calidad se caracteriza por
presentar información confusa o ambigua que dificulte el análisis de las opciones
ser una afirmación falsa que tenga estructura similar a la de la clave para evitar que sea evidente
usar tecnicismos complejos que desorienten al estudiante y aumenten la dificultad del ítem
corresponder a errores frecuentes de interpretación, concepciones alternativas o razonamientos parciales plausibles
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En la revisión de ítems, se presentó una pregunta que terminaba con signos de interrogación y todas las opciones iniciaban con mayúscula, lo cual generó problemas de coherencia y continuidad argumentativa al leerlas en relación con el tronco del ítem; en este caso, es válido concluir que
el error radica en la estructura superficial del ítem, que no afecta su validez ni su alineación con la competencia
esa redacción debilita la construcción de la tarea, ya que rompe la continuidad semántica entre enunciado y opciones
lo más importante no es la forma del tronco sino la claridad de las opciones
estos errores son comunes y no interfieren con la medición si la clave está bien fundamentada
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Durante la capacitación se explicó que las evidencias en el Diseño Centrado en Evidencias deben ser observables, válidas y directamente vinculadas con la afirmación inferencial; bajo este principio, al diseñar una tarea de evaluación se debe garantizar que
las acciones del estudiante permitan inferir el dominio de la competencia desde su desempeño específico
el estímulo tenga información suficiente para que la respuesta pueda inferirse sin realizar la tarea
todas las opciones de respuesta se enfoquen en el contenido disciplinar más que en el contexto
la pregunta conduzca a una única forma de resolución, asegurando uniformidad de respuestas
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un docente argumenta que un ítem es complejo si incluye terminología técnica y estructuras gramaticales elaboradas, sin embargo, desde la perspectiva del modelo Saber y la evaluación por competencias, esta afirmación resulta equivocada porque
la complejidad del ítem debe responder a la extensión del texto y el número de opciones de respuesta
el nivel de complejidad se determina por el grado de activación cognitiva exigido al resolver la tarea
la dificultad aumenta si el ítem pertenece a áreas como matemáticas o ciencias exactas
un ítem es más complejo cuando el estudiante no logra identificar con rapidez la opción correcta
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