Search Header Logo

Tin 4. Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan (tiết 2)

Authored by Oanh Hoàng

Computers

4th Grade

Used 6+ times

Tin 4. Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan (tiết 2)
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biểu tượng của chương trình Scratch là"

Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Biểu tượng lá cờ màu xanh có tác dụng:

Chạy chương trình

Dừng chương trình

Thay đổi nhân vật

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để thay đổi phông nền sân khấu em chọn biểu tượng:

Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nhân vật mặc định trong chương trình Scratch là:

Con mèo

Con chó

Con gà

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Phông nền sân khấu mặc định trong Scratch là:

Hình bầu trời

Màu vàng

Màu trắng

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Muốn vẽ hình trên sân khấu Scratch, nhóm lệnh em cần đưa thêm vào khu vực các nhóm lệnh là:

Di chuyển

Bút vẽ

Điều khiển

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Muốn vẽ ra hình vuông, đoạn lệnh em cần có trong chương trình là:

Di chuyển 100 bước

Quay trái 60 độ

Di chuyển 50 bước

Quay phải 120 độ

Di chuyển 200 bước

Quay phải 90 độ

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?