Search Header Logo

SOAL UJIAN SEKOLAH TIK KELAS :9

Authored by Wahri Sofyan

Information Technology (IT)

9th Grade

Used 6+ times

SOAL UJIAN SEKOLAH TIK KELAS :9
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Di bawah ini pengertian informatika yang paling tepat adalah …

Informatika merupakan bidang ilmu mengenal studi, perencanaan dan pemuatan system komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut

Informatika merupakan bidang ilmu yang berkaitan dengan pemanfaatan computer dalam kehidupan sehari-hari

Informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari seluk beluk computer baik hardware maupun software

Semua pernyataan benar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Computational thinking merupakan landasan berfikir untuk belajar informatika. Berfikir komputational sebagai suatu kerangka dan proses berfikir mencakup beberapa hal-hal berikut ini, kecuali …

Perangkat lunak

Malfungsi perangkat lunak dan keras

Menalar mengenai system dan persoalan

Perangkat keras

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manusia saat ini dapat disebut hidup di era digital atau era industry 4.0 karena aktivitas manusia …

Bergantung pada mesin

Bergantung pada dunia maya

Memanfaatkan mesin berbasis computer dan internet

Sebagian besar memanfaatkan computer

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Di bawah ini yang merupakan cakupan dari informatika adalah …

Berfikir komputational, teknologi informasi dan komunikasi

Berfikir komputational, teknologi informasi dan komunikasi, teknik kompuetr, jaringan computer dan internet, analisis data, algoritma dan pemrograman, dampak social informatika dan praktika lintas bidang.

Berfikir komputational, Teknologi Informasi dan komunikasi, teknik computer, jaringan computer dan internet, analisis data

Berfikir komputational, teknologi informasi dan komunikasi, teknik computer, jaringan computer dan internet, analisis data, algoritma dan pemrograman

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Belajar informatika tidak harus memanfatkan computer. Hal ini dikarenakan tujuan penting dari belajar informatika adalah …

Memahami cara kerja computer dan sisitem digital berbasis computer

Melaksanakan kegiatan yang tepat guna berkaitan dengan teknologi

Menyelesaikan masalah-masalah menggunakan coding-coding tertentu


Mengetahui system yang bekerja dalam sebuah terapan alat

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Games merupakan salah satu hal yang menarik dalam dunia computer. Dalam informatika, game sederhana dapat dibuat menggunakan Bahasa pemrograman visual. Bermain games memiliki sisi positif dan negative. Salah satu sisi positif adalah…

Melatih keterampilan dalan strategi

sehat Belajar berkompetisi secara

Belajar Bahasa asing melalui games

Semua jawaban benar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perangkat lunak pengolah angka yang dikeluarkan Microsoft corporation adalah …

Microsoft Word

Micrososft Access

Microsoft Excel

Microsoft PowerPoint

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?