Repaso Conceptos Diseño UX

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11 Qs

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Programación Móvil I Parte 3

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Repaso Conceptos Diseño UX

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11 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué es HCD en UX?

High Creative Development

Habilidades Comunes de Diseño

Diseño Centrado en el ser Humano

Herramientas para Crear Diagramas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué es la empatía en UX?

Analizar solo métricas de comportamiento

Diseñar lo que el cliente pidió

Ponerse en los zapatos del usuario

Crear interfaces con muchos colores

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué es una proto-persona?

Es un personaje ficticio que representa a un usuario típico

Es una persona que trabaja de noche complaciendo a los demás

Es la partícula subatómica con carga positiva que tiene una persona.

Es una especie de animal usado solo en videojuegos

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Cuál es uno de los principios del diseño accesible?

Usar solo texto en cursiva

Que se vea bien en todos los dispositivos

Escribir código en braille.

Permitir el acceso a personas con distintas capacidades

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué es un mapa de empatía?

Un mapa con colores y relieve

Una herramienta para analizar la competencia

Una herramienta para entender lo que siente, piensa, dice y hace un usuario

Un dibujo libre sobre cómo imaginamos a un cliente ideal

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo del diagrama de flujo narrativo en un proyecto UX?

Mostrar el código de Twine en forma gráfica

Identificar errores ortográficos del guion

Visualizar decisiones del usuario y sus consecuencias

Evaluar las emociones del usuario solo al final

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué buena práctica es clave al usar decisiones (rombos) en diagramas de flujo?

Ponerle color para saber si una decisión es más importante que otra

Asegurar al menos dos salidas diferenciadas

Agregar tanto texto como sea posible para sintetizar la siguiente decisión

Evitar conectar con acciones

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