Impacto de la gamificación en el aprendizaje de estudiantes

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Impacto de la gamificación en el aprendizaje de estudiantes

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

¿Cuál fue el objetivo principal del estudio realizado por Ramos Cevallos, Segovia Avendaño y Juárez Tamayo?

Evaluar el nivel de estrés en estudiantes universitarios

Analizar la calidad de los profesores

Analizar el impacto de la gamificación en estudiantes universitarios

Medir la cantidad de horas de estudio

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué metodología utilizaron los autores para llevar a cabo su investigación?

Entrevistas a expertos en educación

Revisión sistemática de artículos en la base Scopus

Encuestas a estudiantes y profesores

Experimentos en laboratorio con voluntarios

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué herramientas digitales se emplearon para la revisión de artículos en la base Scopus?

Herramientas de búsqueda y filtrado en Scopus

Uso de redes sociales para buscar artículos

Aplicaciones de mensajería instantánea

Bases de datos de películas educativas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿En qué países se concentraron la mayoría de los estudios analizados en el artículo?

En países de Europa y Asia

Principalmente en Estados Unidos

En países africanos exclusivamente

Principalmente en países latinoamericanos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Cuáles fueron los principales aspectos del aprendizaje universitario que se vieron impactados por la gamificación, según los resultados?

Uso de redes sociales y manejo del estrés

Memoria a largo plazo y habilidades artísticas

Motivación, participación, interacción y trabajo en equipo

Capacidad física y resistencia

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué porcentaje de los estudios revisados concluyó que la gamificación mejora los resultados académicos?

El 100% de los estudios

  • Solo el 10% de los estudios

Ningún estudio mostró mejor

73% de los estudios

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué porcentaje de los estudios mostró dudas o no encontró mejoras significativas en los resultados académicos?

27% de los estudios

  • El 90% de los estudios

Ningún estudio mostró dudas

El 50% de los estudios

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