Explorando Metodologias Ativas na Educação

Explorando Metodologias Ativas na Educação

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

EDUCAÇÃO ATIVA E GAMIFICAÇÃO

EDUCAÇÃO ATIVA E GAMIFICAÇÃO

Professional Development

8 Qs

Ensino híbrido

Ensino híbrido

Professional Development

12 Qs

ATPC INOVA

ATPC INOVA

Professional Development

10 Qs

Story

Story

Professional Development

8 Qs

TECNOLOGIA NA ESCOLA - REAL OU VIRTUAL

TECNOLOGIA NA ESCOLA - REAL OU VIRTUAL

Professional Development

12 Qs

Possibilidades da Formação Online

Possibilidades da Formação Online

Professional Development

9 Qs

Quiz sobre Gamificação e Tecnologia

Quiz sobre Gamificação e Tecnologia

Professional Development

5 Qs

Edtechs e a plataformização da Educação

Edtechs e a plataformização da Educação

University - Professional Development

8 Qs

Explorando Metodologias Ativas na Educação

Explorando Metodologias Ativas na Educação

Assessment

Quiz

Instructional Technology

Professional Development

Easy

Created by

Nivaldo Sousa Santos

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Qual das alternativas melhor descreve a Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP)?

Um método em que o professor transmite o conteúdo e os alunos apenas assistem.

Uma abordagem em que os alunos desenvolvem projetos para resolver problemas reais, integrando diferentes áreas do conhecimento.

Uma técnica que utiliza apenas jogos digitais para ensinar conteúdos.

Um modelo em que os alunos estudam individualmente sem interação com colegas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na Sala de Aula Invertida, qual é o papel principal do aluno?

Apenas ouvir o professor durante toda a aula.

Assistir a vídeos ou ler materiais em casa e participar ativamente das discussões e atividades em sala.

Realizar provas tradicionais sem interação.

Jogar durante todo o tempo de aula.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das opções abaixo é uma característica fundamental da Aprendizagem Colaborativa?

O aluno trabalha sozinho em todas as tarefas.

Os alunos trabalham em grupos, compartilhando conhecimentos e responsabilidades para alcançar objetivos comuns.

O professor é o único responsável pelo aprendizado.

O uso exclusivo de tecnologia para ensinar.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre Gamificação na Educação, assinale a alternativa correta:

Consiste apenas em jogar videogames durante as aulas.

Utiliza elementos de jogos, como pontos, medalhas e desafios, para engajar e motivar os alunos no processo de aprendizagem.

Elimina completamente o conteúdo teórico das aulas.

Substitui todas as avaliações por jogos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O Ensino Híbrido é caracterizado por:

A exclusão total das aulas presenciais.

A combinação de atividades presenciais e online, promovendo maior flexibilidade no processo de aprendizagem.

O uso apenas de livros didáticos.

A ausência de interação entre alunos e professores.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na Aprendizagem Baseada em Problemas (PBL), qual é o ponto de partida para o processo de aprendizagem?

A memorização de fórmulas matemáticas.

A apresentação de um problema real ou simulado que os alunos devem investigar e resolver.

A leitura de um capítulo do livro didático.

A realização de provas objetivas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das alternativas abaixo NÃO é um benefício da Aprendizagem Colaborativa?

Desenvolvimento de habilidades sociais.

Estímulo ao pensamento crítico.

Isolamento dos alunos durante as atividades.

Melhora da comunicação entre os participantes.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?